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La mayoría de las finalidades que se explican en este texto dependen del almacenamiento o del acceso a la información de tu dispositivo cuando utilizas una aplicación o visitas una página web. Por ejemplo, es posible que un proveedor o un editor/medio de comunicación necesiten almacenar una cookie en tu dispositivo la primera vez que visite una página web a fin de poder reconocer tu dispositivo las próximas veces que vuelva a visitarla (accediendo a esta cookie cada vez que lo haga).

La publicidad y el contenido pueden personalizarse basándose en tu perfil. Tu actividad en este servicio puede utilizarse para crear o mejorar un perfil sobre tu persona para recibir publicidad o contenido personalizados. El rendimiento de la publicidad y del contenido puede medirse. Los informes pueden generarse en función de tu actividad y la de otros usuarios. Tu actividad en este servicio puede ayudar a desarrollar y mejorar productos y servicios.

La publicidad que se presenta en este servicio puede basarse en datos limitados, tales como la página web o la aplicación que esté utilizando, tu ubicación no precisa, el tipo de dispositivo o el contenido con el que está interactuando (o con el que ha interactuado) (por ejemplo, para limitar el número de veces que se presenta un anuncio concreto).

  • Un fabricante de automóviles quiere promocionar sus vehículos eléctricos a los usuarios respetuosos con el medioambiente que viven en la ciudad fuera del horario laboral. La publicidad se presenta en una página con contenido relacionado (como un artículo sobre medidas contra el cambio climático) después de las 18:30 h a los usuarios cuya ubicación no precisa sugiera que se encuentran en una zona urbana.
  • Un importante fabricante de acuarelas quiere realizar una campaña publicitaria en Internet para dar a conocer su última gama de acuarelas con la finalidad de llegar tanto a artistas aficionados como a profesionales y, a su vez, se evite mostrar el anuncio junto a otro contenido no relacionado (por ejemplo, artículos sobre cómo pintar una casa). Se detectará y limitará el número de veces que se ha presentado el anuncio a fin de no mostrarlo demasiadas veces.

La información sobre tu actividad en este servicio (por ejemplo, los formularios que rellenes, el contenido que estás consumiendo) puede almacenarse y combinarse con otra información que se tenga sobre tu persona o sobre usuarios similares(por ejemplo, información sobre tu actividad previa en este servicio y en otras páginas web o aplicaciones). Posteriormente, esto se utilizará para crear o mejorar un perfil sobre tu persona (que podría incluir posibles intereses y aspectos personales). Tu perfil puede utilizarse (también en un momento posterior) para mostrarte publicidad que pueda parecerte más relevante en función de tus posibles intereses, ya sea por parte nuestra o de terceros.

  • En una plataforma de redes sociales has leído varios artículos sobre cómo construir una casa en un árbol Esta información podría añadirse a un perfil determinado para indicar tuinterés en el contenido relacionado con la naturaleza, así como en los tutoriales de bricolaje (con el objetivo de permitir la personalización del contenido, de modo que en el futuro, por ejemplo, se te muestren más publicaciones de blogs y artículos sobre casas en árboles y cabañas de madera).
  • Has visualizado tres vídeos sobre la exploración espacial en diferentes aplicaciones de televisión. Una plataforma de noticias sin relación con las anteriores y con la que no has tenido contacto en el pasado crea un perfil basado en esa conducta de visualización marcando la exploración del espacio como un tema de tu posible interés para para otros vídeos.

El contenido que se te presenta en este servicio puede basarse en un perfilde personalización de contenido que se haya realizado previamente sobre tu persona, lo que puede reflejar tu actividad en este u otros servicios (por ejemplo, los formularios con los que interactúas o el contenido que visualizas), tus posibles intereses y aspectos personales. Un ejemplo de lo anterior sería la adaptación del orden en el que se te presenta el contenido, para que así te resulte más sencillo encontrar el contenido (no publicitario) que coincida con tus intereses.

  • Has leído unos artículos sobre comida vegetariana en una plataforma de redes sociales. Posteriormente has usado una aplicación de cocina de una empresa sin relación con la anterior plataforma. El perfil que se ha creado sobre tu persona en la plataforma de redes sociales se utilizará para mostrarte recetas vegetarianas en la pantalla de bienvenida de la aplicación de cocina.
  • Has visualizado tres vídeos sobre remo en páginas web diferentes. Una plataforma de video, no relacionada con la página web en la que has visualizado los vídeos sobre remo, pero basandose en el perfil creado cuando visistaste dicha web, podrá recomendarte otros 5 vídeos sobre remo cuando utilices la plataforma de video a través de tu televisor .

La información sobre qué publicidad se te presenta y sobre la forma en que interactúas con ella puede utilizarse para determinar lo bien que ha funcionado un anuncio en tu caso o en el de otros usuarios y si se han alcanzado los objetivos publicitarios. Por ejemplo, si has visualizado un anuncio, si has hecho clic sobre el mismo, si eso te ha llevado posteriormente a comprar un producto o a visitar una página web, etc. Esto resulta muy útil para comprender la relevancia de las campañas publicitarias.

  • Has hecho clic en un anuncio en una página web/medio de comunicación sobre descuentos realizados por una tienda online con motivo del “Black Friday” online y posteriormente has comprado un producto. Ese clic que has hecho estará vinculado a esa compra. Tu interacción y la de otros usuarios se medirán para saber el número de clics en el anuncio que han terminado en compra.
  • Usted es una de las pocas personas que ha hecho clic en un anuncio que promociona un descuento por el “Día de la madre”de una tienda de regalos en Internet dentro de la aplicación de una web/medio de comunicación. El medio de comunicación quiere contar con informes para comprender con qué frecuencia usted y otros usuarios han visualizado o han hecho clic en un anuncio determinado dentro de la aplicación y, en particular, en el anuncio del “Día de la madre” para así ayudar al medio de comunicación y a sus socios (por ejemplo, las agencias de publicidad) a optimizar la ubicación de los anuncios.

La información sobre qué contenido se te presenta y sobre la forma en que interactúas con él puede utilizarse para determinar, por ejemplo, si el contenido (no publicitario) ha llegado a su público previsto y ha coincidido con sus intereses. Por ejemplo, si hasleído un artículo, si has visualizado un vídeo, si has escuchado un “pódcast” o si has consultado la descripción de un producto, cuánto tiempo has pasado en esos servicios y en las páginas web que has visitado, etc. Esto resulta muy útil para comprender la relevancia del contenido (no publicitario) que se te muestra.

  • Has leído una publicación en un blog sobre senderismo desde la aplicación móvil de un editor/medio de comunicación y has seguido un enlace a una publicación recomendada y relacionada con esa publicación. Tus interacciones se registrarán para indicar que la publicación inicial sobre senderismo te ha resultado útil y que la misma ha tenido éxito a la hora de ganarse tu interés en la publicación relacionada. Esto se medirá para saber si deben publicarse más contenidos sobre senderismo en el futuro y para saber dónde emplazarlos en la pantalla de inicio de la aplicación móvil.
  • Se te ha presentado un vídeo sobre tendencias de moda, pero tu y otros usuarios habéis dejado de visualizarlo transcurridos unos 30 segundos. Esta información se utilizará para valorar la duración óptima de los futuros vídeos sobre tendencias de moda.

Se pueden generar informes basados en la combinación de conjuntos de datos (como perfiles de usuario, estadísticas, estudios de mercado, datos analíticos) respecto a tus interacciones y las de otros usuarios con el contenido publicitario (o no publicitario) para identificar las características comunes (por ejemplo, para determinar qué público objetivo es más receptivo a una campaña publicitaria o a ciertos contenidos).

  • El propietario de una librería que opera en Internet quiere contar con informes comerciales que muestren la proporción de visitantes que han visitado su página y se han ido sin comprar nada o que han consultado y comprado la última autobiografía publicada, así como la edad media y la distribución de género para cada uno de los dos grupos de visitantes. Posteriormente, los datos relacionados con la navegación que realizas en su página y sobre tus características personales se utilizan y combinan con otros datos para crear estas estadísticas.
  • Un anunciante quiere tener una mayor comprensión del tipo de público que interactúa con sus anuncios. Por ello, acude a un instituto de investigación con el fin de comparar las características de los usuarios que han interactuado con el anuncio con los atributos típicos de usuarios de plataformas similares en diferentes dispositivos. Esta comparación revela al anunciante que su público publicitario está accediendo principalmente a los anuncios a través de dispositivos móviles y que es probable que su rango de edad se encuentre entre los 45 y los 60 años.

La información sobre tu actividad en este servicio, como tu interacción con los anuncios o con el contenido, puede resultar muy útil para mejorar productos y servicios, así como para crear otros nuevos en base a las interacciones de los usuarios, el tipo de audiencia, etc. Esta finalidad específica no incluye el desarrollo ni la mejora de los perfiles de usuario y de identificadores.

  • Una plataforma tecnológica que opera con un proveedor de redes sociales observa un crecimiento en los usuarios de aplicaciones móviles y se da cuenta de que, en funciónde sus perfiles, muchos de ellos se conectan a través de conexiones móviles. La plataforma utiliza una tecnología nueva para mostrar anuncios con un formato óptimo para los dispositivos móviles y con un ancho de banda bajo a fin de mejorar su rendimiento.
  • Un anunciante está buscando una forma de mostrar anuncios en un nuevo tipo de dispositivo. El anunciante recopila información sobre la forma en que los usuarios interactúan con este nuevo tipo de dispositivo con el fin de determinar si puede crear un nuevo mecanismo para mostrar la publicidad en ese tipo de dispositivo.

El contenido que se presenta en este servicio puede basarse en datos limitados, como por ejemplo la página web o la aplicación que esté utilizando, tu ubicación no precisa, el tipo de dispositivo o el contenido con el que estás interactuando (o con el que has interactuado) (por ejemplo, para limitar el número de veces que se te presenta un vídeo o un artículo en concreto).

  • Una revista de viajes, para mejorar las experiencias de viaje en el extranjero, ha publicado en su página web un artículo sobre nuevos cursos que ofrece una escuela de idiomas por Internet. Las publicaciones del blog de la escuela se insertan directamente en la parte inferior de la página y se seleccionan en función de la ubicación no precisa del usuario (por ejemplo, publicaciones del blog que explican el plan de estudios del curso para idiomas diferentes al del país en el que este te encuentras).
  • Una aplicación móvil de noticias deportivas ha iniciado una nueva sección de artículos sobre los últimos partidos de fútbol. Cada artículo incluye vídeos alojados por una plataforma de streaming independiente que muestra los aspectos destacados de cada partido. Si adelantas un vídeo, esta información puede utilizarse para determinar que el siguiente vídeo a reproducir sea de menor duración.

Se puede utilizar la localización geográfica precisa y la información sobre las características del dispositivo

Al contar con tu aprobación, tu ubicación exacta (dentro de un radio inferior a 500 metros) podrá utilizarse para apoyar las finalidades que se explican en este documento.

Con tu aceptación, se pueden solicitar y utilizar ciertas características específicas de tu dispositivo para distinguirlo de otros (por ejemplo, las fuentes o complementos instalados y la resolución de su pantalla) en apoyo de las finalidades que se explican en este documento.

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ASUS y Microsoft se unen: probamos la nueva ROG Ally con alma de Xbox

ASUS ROG Xbox Ally ejecutando Hollow Knight Silk Song
Imagen de la ASUS ROG Xbox Ally que probamos en Gamescom 2025. Fuente: HardZone

El mercado de las consolas portátiles está viviendo un momento especialmente dulce. Desde el éxito de Nintendo Switch hasta el reciente auge de consolas como la Steam Deck o ASUS ROG Ally, cada vez más jugadores buscan la combinación perfecta entre potencia, portabilidad y catálogo de juegos. Ahora, ASUS se suma a esta tendencia con un movimiento sorprendente, de la mano de Microsoft: la ASUS ROG Xbox Ally, una consola portátil que lo da todo y que hemos tenido la oportunidad de probar de primera mano durante Gamescom.

La ASUS ROG Xbox Ally no se limita a ser un simple dispositivo de juego portátil, sino que su gran y mayor atractivo se encuentra en la integración directa con el ecosistema Xbox, lo que significa acceso directo a Game Pass y a la nube de Microsoft, además de compatibilidad con toda la biblioteca digital que ya tengas en tu cuenta. En la práctica, no estamos solo ante una consola portátil sino ante una puerta de entrada a un experiencia global Xbox sin necesidad de televisor.

Diseño y especificaciones técnicas

ASUS ha cuidado minuciosamente tanto la estética como el hardware de la consola, que mantiene el estilo futurista de la familia ROG Ally con líneas marcadas y detalles de iluminación RGB que recuerdan a portátiles gaming. En cuanto a sus especificaciones, la ROG Xbox Ally apuesta por un procesador de última generación de AMD pensado para maximizar la eficiencia energética, acompañado de una GPU integrada capaz de mover juegos modernos con solvencia en formato portátil.

ASUS ROG Xbox Ally HardZone
La ASUS ROG Xbox Ally y su variante Xbox Ally X ofrecen un rendimiento sin parangón en juegos de última generación. Fuente: HardZone

La pantalla, de generosas dimensiones, ofrece resolución Full HD con una frecuencia de refresco de 120 Hz, ideal para juegos de tipo FPS o títulos que aprovechen esta fluidez extra. A esto se suma un sistema de refrigeración optimizado que evita el sobrecalentamiento sin ser demasiado ruidoso, un punto clave en consolas portátiles.

ASUS ROG Xbox Ally HardZone
El sistema de refrigeración de la ROG Xbox Ally es de los más avanzados del mercado. Fuente: HardZone

En lo que respecta a los controles, ASUS ha optado por un diseño bastante cercano al del mando oficial de Xbox, con gatillos analógicos, sticks de máxima calidad y botones de rápido tiempo de respuesta, lo que garantiza comodidad en sesiones largas de juego y una respuesta que nada tiene que envidiar a consolas de sobremesa.

EspecificacionesROG Xbox AllyROG Xbox Ally X
Sistema OperativoWindows 11 HomeWindows 11 Home
ProcesadorAMD Ryzen Z2 AAMD Ryzen Z2 Extreme
Memoria16 GB LPDDR5X-640024 GB LPDDR5X-8000
AlmacenamientoSSD 512 GB M.2 2280SSD 1 TB M.2 2280
Pantalla7" FHD IPS
500 nits
120 Hz
7" FHD IPS
500 nits
120 Hz
Puertos E/SUSB 3.2 Tipo-C (DP Alt) x2
3.5 mm
USB4 Tipo-C (DP Alt)
Ranura UHS-II microSD
Internet y comunicacionesWi-Fi 6E
Bluetooth 5.4
Wi-Fi 6E
Bluetooth 5.4
Dimensiones290.8x121.5x50.7mm
670 gramos
290.8x121.5x50.7mm
715 gramos
Batería60Wh80Wh

Ecosistema Xbox y conectividad

La gran baza de la ASUS ROG Xbox Ally con respecto a otras consolas portátiles estriba en su integración de fábrica con Xbox Game Pass Ultimate. Basta con iniciar sesión para acceder a un inmenso catálogo de juegos en streaming o descargables. Además, el sistema operativo mantiene la compatibilidad con Windows, lo que permite instalar otras plataformas como Steam, Epic Games Store o Battle.net, convirtiéndola en una de las consolas más polivalentes que hay en el mercado actual.

ASUS ROG Xbox Ally HardZone
El catálogo de juegos de la consola es inmenso gracias a Game Pass y la posibilidad de instalar Steam, Epic Games Store y otros. Fuente: HardZone

En cuanto a la conectividad, incluye WiFi 6E, Bluetooth para auriculares o mandos externos, y un puerto de expansión pensado para quienes quieran conectar la consola a un monitor externo y utilizarla como una consola de sobremesa.

La integración de un modo de lanzamiento directo de la app Xbox, sin pasar por la interfaz completa de Windows, representa una innovación notable: según los datos oficiales, este modo reduce hasta en dos tercios el consumo de energía en reposo y libera hasta 2 GB de RAM. Esto refuerza la idea de un híbrido entre consola pura y PC, ofreciendo fluidez y optimización de recursos.

Además, tecnologías de mejora visual como el plugin «Lossless Scaling» para SteamOS han demostrado mejorar considerablemente el rendimiento en dispositivos como la ROG Ally — elevando juegos exigentes como Resident Evil 4 Remake a más de 100 fps — con un consumo energético muy contenido

Nuestras impresiones probando la ASUS ROG Xbox Ally

Aunque breve, el poco tiempo que hemos podido tener los dos modelos de la consola con Windows, PC consolizado, híbrido o portable, como quiera denominarse (ya que aún no todo el mundo está de acuerdo) ya hemos apreciado diferencias con el modelo original.

La primera sensación es de ser un producto más ligero, también a causa de la reducción del tamaño de la batería – esperemos que eso no se note tampoco en la autonomía ya de por sí limitada del primer modelo -. El cambio, también, de ergonomía trae un tacto nuevo y un agarre mejorado gracias a esos dos “cuernos” que hereda de los mandos de Xbox.

ASUS ROG Xbox Ally HardZone
Hemos probado qué tal funciona la ASUS ROG Xbox Ally en Gamescom. Fuente: HardZone

En cuanto a potencia, lo cierto es que ha sido poco el tiempo del que hemos dispuesto – esperemos que a lo largo de la Gamescom ampliemos esta experiencia – pero, evidentemente, todos los juegos de esta generación que estaban disponibles como el Doom The Dark Ages, Forza Horizon 4 o el remake de los Tony Hawks, se movían con absoluta fluidez, especialmente en la Rog Xbox Ally X. Ni que decir tiene que el tan esperado Silksong de Team Cherry encuentra su hábitat natural en una consola portátil (o, mejor dicho “portable”) como esta.

Pero lo que más esperábamos era probar ese sistema que viene a mejorar la experiencia de uso. De hecho, las unidades de demo tenían bloqueada la posibilidad de saltar a un modo “Windows”. En esencia, el modo “Xbox full screen experience” es la app de Xbox pero sin posibilidad de salir de ella (a no ser que lo forcemos). En teoría, esto también deshabilita funciones de Windows para crear una especie de “modo juego” que hace que el hardware trabaje como si fuera una consola dedicada. Al no poder comparar el rendimiento en este modo vs el modo “Windows”, tampoco podemos dar ahora mismo una conclusión sobre si de verdad se nota, o no.

Eso sí, a nivel de experiencia es muy notable, pudiendo acceder a todos los juegos que tengamos instalados en el sistema, sean de la tienda de Xbox o de terceros. Ahora bien, la experiencia será completa cuando podamos acceder a estas tiendas directamente desde este modo, sin tener que forzar la salida a Windows. Algo que, sin duda, es lo que a corto plazo tiene pensado Microsoft.

En definitiva, tenemos unas buenas sensaciones de una máquina que, creemos, es pionera en el nuevo panorama del videojuego que se plantea donde las barreras entre sistemas han saltado por los aires desde hace tiempo – pese a que muchos no quieren ni oír hablar de ello -.