Zajímavosti

PlayStation - SAPS (Society Against PlayStation)

Můj život s PlayStationem, který slaví 30 let 

Osobní zpověď o významu konzole PlayStation pro můj život, která byla příliš dlouhá na náš kolektivní článek: Poprvé jsem PlayStation viděl u kamaráda. Bylo to po Vánocích v lednu 1999 a já poprvé viděl herní hokej v pohybu. Konkrétně to bylo NHL 99, což ve skutečnosti na PS1 vůbec nebyla dobrá verze. Už v té době se […]

7. 12. 2024
PlayStation - SAPS (Society Against PlayStation)

PlayStation slaví jubileum. Vzpomínáme, co přinesl do našich (hráčských) životů

Dnes je to už 30 let, co je mezi námi konzole Sony PlayStation. To je opravdu hodně dlouhá doba. Zvláště když vezmeme v úvahu, že kolem 30 let se podle různých statistik pohybuje mediánový věk hráčů videoher. Pro polovinu milovníků a milovnic digitální zábavy je tak původní PlayStation (ze zvyku obvykle označovaný PSX, což bylo […]

PlayStation - cover

PlayStation slaví 30. výročí. Ohlížíme se za jeho významem, technickými parametry i stopou, kterou zanechal v české herní kultuře

Přesně před 30 lety, 3. prosince 1994, uvedla společnost Sony na japonském trhu svou první herní konzoli nazvanou PlayStation. Ta během několika měsíců v prodejích překonala konkurenční Saturn od Segy, jednoho z titánů tehdejšího herního průmyslu. Když v srpnu následujícího roku PlayStation zamířil do Severní Ameriky a západní Evropy, hráči i byznysoví analytici již od něj měli velká […]

3. 12. 2024
Sega Saturn - ovladač

Sega Saturn slaví třicátiny. Ambiciózní konzoli komerčně převálcoval PlayStation, ale našla si cestu do hráčských srdcí

Před třiceti lety, přesně 22. listopadu 1994, byl v Japonsku uveden do prodeje Sega Saturn, ambiciózní konzole 5. generace. Společnost Sega měla dobrou pozici jakožto výrobce špičkových arkádových automatů a zdálo se, že se jí začíná dařit i v oblasti domácího hraní. S konzolí Mega Drive (v USA nazvanou Genesis) se na americkém trhu dokázala vyrovnat do té doby […]

26. 11. 2024
Sega Mega Drive - Sonic a framerate 60 fps

Komu (ne)stačí 30 fps? Vybrané kapitoly z dějin konzolového frameratu

Vývojáři nové AAA hry oznámili, že jejich titul poběží na konzoli ve snímkové frekvenci 30 fps. Před pár lety by to byla nudná zpráva, nad níž se nikdo nepozastaví. Dnes je to rozbuška pro hněvivé příspěvky hráčů. Námitky se většinou opakují: Copak jsou současné konzole tak slabé, že se na lepší framerate nezmůžou? Nebo s nimi […]

30. 8. 2024
Street Fighter

Guinessův rekord: 1 televizor a 444 herních konzolí

Ibrahim Al-Nasser ze Saúdské Arábie vytvořil nový Guinessův rekord, když k jednomu televizoru připojil 444 unikátních konzolí. Nejstarším kouskem je herní konzole Magnavox Odyssey vydaná v roce 1972. Na tuto konzoli bylo vytvořeno 28 dnes už retro her. Zajímavostí je, že jednou z nich byla pingpongová hra, která se stala inspirací pro později úspěšnou hru od firmy Atari […]

19. 8. 2024
Bounce Classic

Historie mobilních her – začalo to Hadem a dnes chytáme Pokémony

Které gamingové odvětví se počítá mezi ty nejmladší? Přece mobilní videohry. Ne však mobilní jako přenosné, tedy na přístrojích jako Gameboy, ale telefonické. Ostatně kdo je dneska bez mobilu schopen vylézt jen kousek z domu? Oproti ostatním hrám se však jejich příběh začal psát skutečně teprve nedávno a není tomu ani třicet let, kdy vyšla první […]

2. 7. 2024
Teletype Model 19

Historie herního příslušenství – klávesnice, myš a gamepad: Když uvařený žloutek ovládal počítač

Technologie a hry mají jedno společné – musí se něčím ovládat. Jak se vyvíjely hlavní stroje, rostlo s nimi i jejich ovládání. Dnes už je možností hromada, od klasických klávesnic po šílené kouzelnické hůlky k Hogwarts Legacy. My se nebudeme dohadovat, co je nejlepší, ale podíváme se na proměny herního příslušenství, tedy jeho základních tří představitelů – […]

6. 6. 2024
Historie konzolí a konzolových her - Mario

Historie konzolí a konzolových her: Nintendo, Mario, Donkey Kong a nepřekonatelný PlayStation

V článku „Historie počítačových her: Od pinkání s míčkem po fantazii se meze nekladou“ jsme si vysvětlili, proč rozdělujeme počítačové a konzolové hry. Stručně připomenu, že konzole a jejich tituly řadíme k úplně jinému odvětví než samotné počítačové hry. Neubírá jim to ale nic na důležitosti a na významu ve videoherním průmyslu. Jak se ale dozvíte ve článku […]

25. 5. 2024
Historie počítačových her - úvodka

Historie počítačových her: Od pinkání s míčkem po fantazii se meze nekladou

Videohra má dle Wikipedie krásnou definici. Jedná se o interaktivní elektronickou hru a zábavní software, která kromě zábavy může nabídnout i rozvoj dovedností. Od počátku časů svého vývoje se tento druh zábavy stal součástí všech druhů informačních technologií. Je tak jasné, že by bez sebe počítače a hry nedokázaly existovat, aniž by se vzájemně ovlivňovaly. Zatímco vývoj […]

7. 5. 2024
GameScent – úvodka

Pociťte vůni videoher díky zařízení GameScent

Od automatů přes stolní počítače až k virtuální realitě. Vývoj videoher se každým dnem žene zběsile kupředu a stále více se daří probourávat čtvrtou stěnu. Hry zaměstnávají naše smysly, co se týče zraku, sluchu a částečně i hmatu skrze haptickou odezvu. Už delší dobu se však vývojáři snaží do procesu zapojit i chuť nebo čich… a […]

IBM 7090

Historie a vývoj počítačů: Z tun do gramů

Dovedete si dnes představit život bez počítačů? Lidstvo se neustále snaží zpříjemnit si život a po celou historii uvádí do praxe stroje, jež by mu sloužily. Jedním z nejdůležitějších zařízení se díky penězům stala různá počítadla. U autora Amose Martyna se můžeme dočíst, že první takový počítací hardware byla kost se zářezy kódující různá čísla. Její […]

18. 1. 2024
Toustovač Xbox Series S – úvodka

Toustovač Xbox Series S zamířil do prodeje

Společnost Microsoft zřejmě objevila obrovskou díru na trhu, a ještě zajímavější je fakt, že jen díky rýpavým fanouškům. Poté, co byla oficiálně představena nová generace konzolí Xbox Series X/S, doslova se roztrhl pytel s posměšky připodobňujícími design Series X k ledničce. Odpovědí Microsoftu bylo o dva roky později uvedení skutečné miniledničky na trh. Dnes již […]