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The Legend of Vox Machina

Haciendo historia en Vox Machina - The Legend of Vox Machina Entrevista con la 4ª temporada Wayne Brady

Charlamos con Wayne Brady sobre la entrada en el universo Critical Role para The Legend of Vox Machina Temporada 4.

Transcripción del audio

"Genial. Hola, soy Alex. Trabajo en Gamereactor.
Hola, Wayne. Espero que estés bien.
Hola, señor.
Antes de nada, ¿sabías mucho sobre la serie antes de unirte al proyecto?
Vienes como una especie de recién llegado a Vox Machina."

"Diría que, a estas alturas, es una propiedad intelectual bastante consolidada dentro de las franquicias.
¿Sabías mucho sobre ella antes de unirte?
Sí, soy un gran fan y ya había visto la serie.
Así que, como gran fan de la animación, de D&D y de Critical Role, y como fan de Sam Riegel, con quien he trabajado durante años en otros proyectos de animación, simplemente sabía que tenía que hacerlo."

"Y después de que me enseñara el personaje y leyera el primer guion, no tuve que pensarlo dos veces.
Sí, sí.
¿Estabas nervioso entonces? Porque, en cierto modo, estás haciendo historia para Critical Role y Vox Machina.
Eres, creo, la primera persona en meterte en el papel del personaje de otro jugador, asumiendo el papel de Tarion."

"¿Hubo algún tipo de, no sé, supongo que no nervios, como dices, porque conoces tan bien a Sam, como acabas de decir ahí.
¿Hubo algún tipo de conversación previa sobre cómo ibas a hacer tuyo el papel, además de, supongo, rendirle homenaje en cierto modo?
No, Sam, mira, no es para tanto."

"No es tan profundo. Llevo 30 años en la serie, y he roto techos de cristal mucho más grandes que en otros trabajos que he hecho.
Así que esto, esto es muy estresante.
Es poder jugar a imaginar en un mundo que me encanta con gente a la que respeto."

"Así que probablemente fue uno de los momentos con menos estrés, porque esto es algo que realmente me encanta, y Sam es alguien a quien respeto, y creo que todo el equipo de Critical Role es increíble.
Así que no había presión alguna."

"Ahora que lo sé, ya sabes, porque siempre supe que Sam ponía la voz al personaje, pero incluso Sam dijo: «Ah, sí, puede que lo haga, pero tú haz lo tuyo».
Así que todo es amor. Así que no sentí ninguna presión.
Sí, sí."

"De hecho, eso es algo de lo que también iba a hablar contigo.
Es un reparto muy colaborativo. Es una serie muy colaborativa, porque, como dices, antes era una serie de D&D, y todos se conocen muy bien."

"¿Hay alguna diferencia? ¿Es un ambiente bastante único al que incorporarse?
¿Y fue así durante la grabación, tal y como cabría esperar, digamos, de una partida de mesa?
¿Llegaste a grabar con el resto del reparto, o fue más bien una experiencia en solitario?
Fue todo una experiencia en solitario."

"Pero después de verlos actuar juntos y hacer las campañas, ya sabes, como improvisador, y la improvisación es en lo que se basa D&D, hay un espíritu de «sí» que impregna todo el proyecto.
Así que, aunque yo trabajaba en solitario, sabía que estarían abiertos a cualquier cosa que yo aportara."

"Y dijiste que habías jugado a D&D antes. Yo también soy jugador de D&D.
¿Dirías que Tarion es el tipo de personaje por el que sueles decantarte cuando creas un personaje, o te decantas por algo diferente?
¿Qué te gusta jugar?
No, creo que cuando pienso en Tarion, me gusta jugar como paladín o como luchador."

"Creo que a todos nos gusta jugar con versiones mejoradas de quienes nos gustaría ser.
Nunca me vería a mí mismo como alguien como Tarion por todos sus problemas.
Así que creo que, en mi mente, definitivamente intento ser un gran luchador o alguien capaz de derrotar fácilmente a enemigos de otro mundo."

"Y solo una última pregunta rápida para ti, antes de terminar, ya que también estoy captando tu mensaje.
Si Tarion fuera a, digamos, volver de otra forma, ya que sé que la quinta temporada será la última de Vox Machina, Sin pensarlo dos veces."

"Siempre hay spin-offs, sin pensarlo dos veces.
Sin pensarlo dos veces.
Ya está. Muchísimas gracias por tu tiempo, Lee.
Gracias."

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