Jurassic Park
| Jurassic Park | |
| | |
| Genre | Science fiction Action Äventyr Skräck |
|---|---|
| Regissör | Steven Spielberg |
| Producent | Kathleen Kennedy Gerald R. Molen |
| Manus | Michael Crichton David Koepp |
| Baserad på | Urtidsparken av Michael Crichton |
| Skådespelare | Sam Neill Laura Dern Jeff Goldblum Richard Attenborough Bob Peck Martin Ferrero B.D. Wong Samuel L. Jackson Wayne Knight Joseph Mazzello Ariana Richards |
| Originalmusik | John Williams |
| Fotograf | Dean Cundey |
| Klippning | Michael Kahn |
| Produktionsbolag | Amblin Entertainment Universal Pictures |
| Distribution | Universal Pictures |
| Premiär | |
| Speltid | 127 minuter[1] |
| Land | USA |
| Språk | Engelska |
| Budget | $63 miljoner |
| Intäkter | $1,029 miljarder[2] |
| Uppföljare | The Lost World: Jurassic Park |
| IMDb SFDb Elonet | |
Jurassic Park är en amerikansk science fiction-äventyrsfilm från 1993, regisserad av Steven Spielberg med manus skrivet av Michael Crichton och David Koepp, baserad på Crichtons roman Urtidsparken från 1990. Filmen, med Sam Neill, Laura Dern, Jeff Goldblum och Richard Attenborough i huvudrollerna, utspelar sig på den fiktiva ön Isla Nublar nära Costa Rica, där den rike affärsmannen John Hammond (Attenborough) och ett team av genetiska forskare har skapat en djurpark med utdöda dinosaurier. När industriellt sabotage leder till en katastrofal avstängning av parkens elektriska stängsel och säkerhetssystem, kämpar en liten grupp besökare för att överleva och fly från den nu farliga ön.
Innan Crichtons roman publicerades lade fyra filmbolag bud på filmrättigheterna. Med stöd från Universal Pictures förvärvade Spielberg rättigheterna för 1,5 miljoner dollar. Crichton anlitades för ytterligare 500 000 dollar för att adaptera romanen för filmformat. Koepp skrev det slutgiltiga manuset som utelämnade mycket av romanens exposition och våld, samtidigt som han gjorde många förändringar av karaktärerna. Inspelningen ägde rum i Kalifornien och Hawaii från augusti till november 1992, och efterproduktionen pågick fram till maj 1993 under överinseende av Spielberg i Polen, där han spelade in Schindler’s List.
Dinosaurierna skapades med banbrytande animeringsteknik (CGI) av Industrial Light & Magic tillsammans med animatroniska dinosaurier i naturlig storlek byggda av Stan Winstons team. För att visa upp filmens ljuddesign, som inkluderade en blandning av dinosauriernas läten, investerade Spielberg i skapandet av DTS, ett företag specialiserat på digitala surroundljudformat. Filmen backades upp av en omfattande marknadsföringskampanj på 65 miljoner dollar, som inkluderade licensavtal med över 100 olika företag.
Jurassic Park hade premiär den 9 juni 1993 på Uptown Theater i Washington, D.C., och släpptes två dagar senare i hela USA. Den blev en stor succé och spelade in över 914 miljoner dollar världen över under sin ursprungliga biografvisning, vilket överträffade Spielbergs film E.T. the Extra-Terrestrial och gjorde den till den mest inkomstbringande filmen genom tiderna fram till premiären av Titanic (1997), som överträffade den i början av 1998. Filmen blev kritikerrosad, med beröm för sina specialeffekter, ljuddesign, actionsekvenser, John Williams musik och Spielbergs regi. Filmen vann 20 priser, inklusive tre Oscar för tekniska prestationer inom visuella effekter och ljuddesign. Efter nysläpptet 2013, på 20-årsdagen, blev Jurassic Park den äldsta filmen i historien att passera 1 miljard dollar i biljettförsäljning och den 17:e totalt.
Sedan filmen släpptes har många betraktat Jurassic Park som en av de bästa sommarblockbusters som någonsin gjorts. Dess banbrytande användning av datorgenererade bilder ses allmänt som början på hur visuella effekterna kom att användas i modern film. År 2018 valdes den ut för bevarande i National Film Registry av USA:s kongressbibliotek då den ses som ”kulturellt, historiskt eller estetiskt betydelsefull”. Filmen gav upphov till en multimediefranchise som omfattar sex uppföljare, videospel, temaparkattraktioner, serietidningar och olika merchandise-produkter.
Handling
[redigera | redigera wikitext]Företaget InGen har lyckats framställa utdöda dinosaurier av urgammalt DNA. Genom att utvinna blod från myggor som fossiliserats i bärnsten hittar man DNA från de olika dinosauriearter som myggorna har stuckit. Av säkerhetsskäl föder man bara upp honor, och dessutom är de genetiskt modifierade så att de saknar ett ämne i kroppen som de måste få tillfört regelbundet för att överleva. På det sättet kan inga dinosaurier föröka sig eller ens överleva utanför parken.
En park, Jurassic Park, ska öppnas på ön Isla Nublar. Innan parken ska öppnas bjuder ägaren John Hammond (Richard Attenborough) in dinosaurieexperterna Alan Grant (Sam Neill) och Ellie Sattler (Laura Dern) till ön, samtidigt som advokaten Donald Gennaro som representerar parkens investerare bjuder in matematikern och kaosteoretikern Ian Malcolm (Jeff Goldblum). Efter ett besök i parkens besökscentrum får de åka på en attraktion i en jeep tillsammans med Hammonds barnbarn Tim Murphy (Joseph Mazzello) och Lex Murphy (Ariana Richards).
På vägen tillbaka till besökscentrat, som även huserar parkens kontrollrum, bryts strömmen till elstängslen som omger dinosaurierna och det är parkens datorprogrammerare Dennis Nedry (Wayne Knight) som visar sig ligga bakom. Han försöker stjäla dinosauriernas embryon från besökscentrat så han kan sälja dem till ett konkurrerande företag för 1,5 miljon dollar. När strömmen bryts blir personerna på attraktionen attackerade av en Tyrannosaurus rex. Alan och John Hammonds två barnbarn Lex och Tim (Ariana Richards och Joseph Mazzello) lyckas undkomma attacken och flyr in i djungeln. Nedry själv når dock aldrig hamnen för att överlämna de stulna embryona då en storm gör att han kör vilse i djungeln och blir dödad av en Dilophosaurus när hans bil kör fast. Alan och barnen försöker ta sig tillbaka till högkvarteret, jagade av den hungriga Tyrannosaurus rexen och velociraptorerna.[1]
Rollista (i urval)
[redigera | redigera wikitext]| Sam Neill | – Dr. Alan Grant |
| Laura Dern | – Dr. Ellie Sattler |
| Jeff Goldblum | – Dr. Ian Malcolm |
| Richard Attenborough | – John Hammond |
| Bob Peck | – Robert Muldoon |
| Martin Ferrero | – Donald Gennaro |
| B.D. Wong | – Dr. Henry Wu |
| Samuel L. Jackson | – Ray Arnold |
| Wayne Knight | – Dennis Nedry |
| Joseph Mazzello | – Tim Murphy |
| Ariana Richards | – Lex Murphy |
| Cameron Thor | – Lewis Dodgson |
| Gerald R. Molen | – Dr. Gerry Harding |
| Miguel Sandoval | – Juanito Rostagno |
Dinosaurier (synliga eller nämnda i filmen)
[redigera | redigera wikitext]Produktion
[redigera | redigera wikitext]Michael Crichtons roman Jurassic Park från 1990 var ursprungligen tänkt som ett filmmanus på 1980-talet och genomgick ett flertal förändringar innan den publicerades som en bok. [3] I slutet av 1970-talet inleddes en budgivningskamp om filmrättigheterna till Crichtons då kommande roman Kongo, som inte blev filmatiserad förrän 1995. När det gällde Jurassic Park hoppades Crichton kunna undvika ännu en budstrid och samma utdragna utgång genom att erbjuda filmrättigheterna till ett fast pris på 1,5 miljoner dollar, eftersom han främst var intresserad av att se till att filmen faktiskt skulle produceras. Han var mindre intresserad av att få det högsta budet.
Crichton lämnade in manuskriptet av Jurassic Park till sitt förlag i maj 1990. Regissören Steven Spielberg fick kännedom om romanen samma månad medan han diskuterade ett manus med Crichton som skulle bli tv-serien Cityakuten. Steven Spielberg, som hela livet varit fascinerad av dinosaurier och länge beundrat Ray Harryhausens arbete, visade intresse för Jurassic Park. Efter att ha läst manuset åtog han sig att regissera filmatiseringen.[4] Han gillade romanens äventyrliga känsla och dess vetenskapliga förklaring till dinosauriernas uppståndelse, och sa att den gav "en trovärdig inblick i hur dinosaurier en dag kan återupplivas till den moderna världen".[5]
Crichton representerades av en agent på Creative Artists Agency. Spielberg minns att ”agenturen fick tag på den och de uppmuntrade naturligtvis en budgivning, även om Michael hade lovat mig boken privat.” Stora studior budade för filmrättigheterna, var och en med en särskild regissör i åtanke. Detta inkluderade Warner Bros. och Tim Burton, Columbia Pictures och Richard Donner, samt 20th Century Fox och Joe Dante. Crichton talade med varje regissör och utsåg Spielberg till den mest troliga kandidaten för att göra filmen, och påpekade att det skulle bli ”en mycket svår film” och kallade Spielberg ”utan tvekan den mest erfarna och mest framgångsrika regissören av denna typ av filmer”. Universal Pictures, som också stödde Spielberg som regissör, förvärvade rättigheterna den 15 maj 1990, mindre än en vecka efter att de erbjöds till försäljning och sex månader före romanens publicering. Filmen tillkännagavs den 25 maj 1990. [6]
James Cameron avslöjade 2012 att han hade försökt köpa rättigheterna, men upptäckte att Spielberg hade förvärvat dem några timmar tidigare. Cameron sa att hans version av Jurassic Park skulle ha blivit ”mycket otäckare” och jämförde den med sin film Aliens – Återkomsten från 1986. Han insåg att han inte var rätt regissör för Jurassic Park efter att ha sett den färdiga produkten och berömde Spielberg för att ha gjort en film som barn också kunde njuta av.[7] Dante berömde den också, men höll inte med om Spielbergs beslut att göra Hammond till en mer framträdande huvudperson, vilket var en avvikelse från romanen.[8]
Storyboard och skisser producerades redan veckor efter att rättigheterna förvärvats. För att säkerställa att scenerna skulle fungera i 3D-utrymmet utvidgades storyboarden senare av Amblins anställde Stephan Dechant till enkla animatikbilder skapade med en Amiga 2000 och Video Toaster. På grund av ö-miljön och dinosauriernas överflöd trodde Spielberg att det skulle vara fördelaktigt att anlita en produktionsdesigner så snart som möjligt och valde Rick Carter ungefär två år före inspelningsstart. De läste båda manusutkastet och höll många möten för att diskutera vilka scener som skulle fungera bäst i filmatiseringen. Spielberg, som sen barnsben hade varit fascinerad av dinosaurier och föreställt sig hur det skulle vara att träffa en, tyckte att det var viktigt att kanalisera den känslan av förundran för filmen. [5] Spielberg sa att med Jurassic Park "försökte han egentligen bara göra en bra uppföljare till Hajen, fast på land". [9] Han inspirerades också starkt av filmen King Kong från 1933, och kallade den "höjdpunkten" för specialeffekter och för att föreställa sig "hur det skulle vara att göra en King Kong av idag". [10] Han nämnde filmen Hatari! från 1962 som ytterligare inspiration och kallade den "höjdpunkten för människan kontra det naturliga i en spelfilm".[11] Spielberg beskrev filmen Godzilla – monstret från havet från 1956 som den mest mästerliga dinosauriefilmen från hans ungdom och sa att den fick honom och tittarna att tro att det var verkligt. Även om han inte siktade på att göra en dinosauriefilm bättre än någon annan, ville han att Jurassic Park skulle vara "den mest realistiska av dem alla".
Det stod så småningom klart för Spielberg att Jurassic Park skulle kräva mer produktionstid för att kunna fastställa de effekter som behövdes för att skapa dinosaurierna. Han skiftade fokus till sin film Hook från 1991, samtidigt som han fortsatte att övervaka framstegen med Jurassic Park, inklusive manusrevideringar. Efter att ha avslutat Hook ville Spielberg att Schindler's List skulle bli hans nästa film. Sid Sheinberg, ordförande för Music Corporation of America (Universals moderbolag vid den tiden), gav grönt ljus till Schindler's List på villkor att Spielberg först skulle göra Jurassic Park. Scenografin började färdigställas i januari 1992; ett hotell fanns bland platserna i den fiktiva parken som skulle tas bort från filmen. Filmens budget är omtvistad; Vissa källor uppskattar den till 63 miljoner dollar,[12] [13] medan andra, inklusive Spielberg, har uppgett att budgeten var 56 miljoner dollar. [14]
Kathleen Kennedy, som var med och grundade Amblin Entertainment tillsammans med Spielberg, skulle fungera som producent för Jurassic Park tillsammans med Gerald Molen, som tidigare hade arbetat med Amblin. Kennedy hanterade de kreativa aspekterna av projektet, medan Molen hanterade produktionsrelaterade element. Dean Cundey, filmfotograf för Hook, återförenades med Spielberg för Jurassic Park och skrev på projektet relativt sent i förproduktionen . Han hade dock följt filmens framsteg genom ett samarbete med Carter; båda hade arbetat med filmen Döden klär henne. [15] Cundey beskrev sitt filmfotografi som "ett realistiskt, skarpt, färgmättat utseende", vilket överensstämde med Spielbergs vision för filmen. Han beskrev filmens utseende som "förhöjd verklighet", med orealistiskt dramatisk ljussättning och bilder, men utan diffusion eller kamerafilter.[16] Han förklarade att en av hans största utmaningar i arbetet med filmen var att balansera behovet av att effektteamet främst placerar dinosaurierna i skugga, Spielbergs förkärlek för dramatiska bilder och publikens förväntningar på realism. Michael Kahn, Spielbergs mångårige filmklippare, skulle också återvända för Jurassic Park.
Arbetet med manuset
[redigera | redigera wikitext]Crichton hade blandade känslor när han erbjöds ytterligare 500 000 dollar för att skriva filmmanuset: "Jag var så trött på allt att jag egentligen inte ville skriva manuset. Jag var trött på Malcolm och jag var trött på Grant – och jag var till och med trött på dinosaurierna. Men jag kände verkligen att jag förstod berättelsens dimensioner." Crichton insåg att genom att skriva manuset själv kunde projektet undvika samma problem som han upplevt när han utvecklade romanen.[17]
Innan han skrev manuset för filmen träffade han Spielberg flera gånger för att diskutera vilka aspekter av boken han gillade och inte gillade. Crichton färdigställde sitt första utkast senare 1990, men sa att "ingen var nöjd med det alls"; utkastet fortskred genom berättelsen snarare än att bygga upp den, som i romanen. På Spielbergs förslag skrev Crichton om manuset i steg om 40 sidor, där den första omgången mottogs bättre. Crichton fick hjälp av befintliga storyboards och skisser när han fortsatte att omarbeta manuset, med de återstående 80 sidorna färdigställda i början av 1991.[18]
Nya manusförfattare
[redigera | redigera wikitext]Crichton hade endast gått med på att skriva en preliminär version av filmen: ”Jag sa till Steven: ’Jag skriver ett utkast åt dig och kortar ner det till en budgetvänlig längd, men sedan kommer du att behöva någon annan som finslipar karaktärerna.’ Jag tror att det överraskade honom, eftersom författare nästan aldrig säger ’skaffa någon annan’.” Crichton avslutade sitt utkast medan Spielberg filmade Hook, som var medskriven av Malia Scotch Marmo och producerad av Kennedy.
Under inspelningen av Hook läste Scotch Marmo romanen Jurassic Park och fick höra av Kennedy om filmatiseringen, varpå hon accepterade ett erbjudande om att arbeta med manuset. Scotch Marmo började skriva Jurassic Park i oktober 1991. Hon valde att börja från grunden, med romanen som utgångspunkt, även om hon läste Crichtons manus och rådfrågade honom. Spielberg gick också med på att ge henne sitt eget exemplar av romanen, där han hade markerat de delar av boken som han tyckte om. Dessutom tittade hon på de många storyboards som hade tagits fram till dess.
Scotch Marmo fokuserade på att bygga upp figurerna ”för att ge dem mer liv och mer mening” än i Crichtons roman och manus. Hon tog bort Malcolm från berättelsen och försökte införliva hans egenskaper i Grant, som hon tyckte var underutvecklad. Hon försökte också betona romanens huvudteman, särskilt ”den ödesdigra iden om att försöka kontrollera naturen”, till exempel genom att visa hur djungelvegetationen kryper in i parkens ej färdigbyggda turistcenter: ”Tanken var att naturen alltid stod i vägen, alltid kämpade hårt mot ingreppet.”[19] I romanen dödas Hammond av en grupp Procompsognathus. Crichtons utkast hade också inkluderat en dödsscen, där Hammond dödas av en Velociraptor vid besökscentret. [20] I Scotch Marmos utkast skulle Hammond välja att stanna kvar på Isla Nublar, och de andra karaktärerna skulle fly efter att ha överlevt en T- rex -attack på deras helikopter. Hammond skulle sedan falla nerför en kulle och drunkna i en vattenpöl, där filmens sista tagning är en mygga som landar på hans arm.
Scotch Marmo tillbringade fem månader med att skriva sitt utkast och arbetade nära Spielberg. Hon noterade att deras samarbete var olikt de flesta filmer där författare "får en uppgift, går hem, skriver den och lämnar in den". Hon skickade honom 15 sidor åt gången och omarbetade dem sedan efter hans tycke och skickade tillbaka de reviderade sidorna tillsammans med de nästa 15. Hon slutförde sitt utkast i mars 1992; Spielberg läste det två gånger och var missnöjd. Hon mindes senare: "Som författare är det en hemsk känsla. Den naturliga impulsen är att säga: 'Ge mig en vecka till. Jag kan lösa det. Jag vet att jag kan.' Men sanningen är att ibland träffar man och ibland missar man. Det är bara synd att det tar så lång tid att få reda på det."[21]

Spielberg började omedelbart leta efter en ny manusförfattare, och Universals chef Casey Silver rekommenderade David Koepp, som var med och skrev Döden klär henne. [22] Koepp hade inte läst romanen, men skaffade sig snabbt ett exemplar och diskuterade senare boken med Spielberg. Koepp ogillade att skriva om manus eftersom ”det är väldigt svårt att sätta sig in i någon annans tankar och försöka följa vad de gjorde”. Spielberg sa till Koepp att han kunde börja från scratch och låta sina egna idéer utvecklas fullt ut. Han läste igenom romanen fyra gånger innan han började skriva manuset och valde att inte läsa de tidigare utkasten förrän han var klar med sitt eget. Två sekvenser från romanen var obligatoriska: T- rex-attacken på ett turistfordon och velociraptorerna i köket. I övrigt fick Koepp i stort sett göra sina egna kreativa val. Spielberg instruerade Koepp att inte bry sig om vad tekniken tillät, så Koepp skrev sekvenser utan att veta om de ens skulle vara möjliga att filma. [23]
Koepp fann det svårt att kondensera romanens vetenskapliga utläggning, särskilt dialogen som förklarar hur dinosaurierna skapades. Spielberg kom på en idé att enkelt förmedla kloningsprocessen genom en kort, animerad film som visades för parkbesökarna, inspirerad av den utbildningsmässiga TV-specialen Hemo the Magnificent från 1957. [23] Koepp döpte filmens tecknade berättare till " Mr. DNA ", efter att Spielberg skämtsamt hänvisade till karaktären som sådan. Liksom Scotch Marmo försökte Koepp också ge romanens karaktärer mer liv samtidigt som han sammanfogade Malcolms drag med Grant; han tyckte att Malcolm var för svår att skriva på grund av att rollfigurens dialog var tungt inriktad på matematik och kaosteori.[23]
När Koepp hade färdigställt sitt första utkast skickade Spielberg det till Scotch Marmo för att få hennes åsikt, och hon svarade med 12 sidor med synpunkter. Dessa vidarebefordrades till Koepp, som tyckte att de var till stor hjälp. Han fortsatte att arbeta nära Spielberg och med ytterligare feedback från Scotch Marmo. Malcolm skrevs in på Spielbergs begäran, efter att Jeff Goldblum provspelat för filmen och ansetts vara perfekt för rollen. [23] Koepp försökte göra karaktärerna mer intressanta, med stunder som Malcolm som flörtade med Ellie Sattler, vilket ledde till Grants svartsjuka. [5] Han försökte också undvika överdrivna karaktärsdetaljer eftersom "närhelst de började prata om sina privatliv kunde man inte bry sig mindre." Koepp beskrev en scen, där Sattler och Hammond diskuterar parken medan de äter glass, som den svåraste i filmen att skriva; scenen skrevs om 27 gånger. Koepp, som hämtade inspiration från Spielbergs tidigare film Hajen, höll T-rexen dold före sin utbrytningsscen, och antydde istället våldet den orsakade för att öka spänningen. [23] Spielberg föreslog att scenen skulle modifieras så att T. rexen förföljer karaktärerna i en jeep; ursprungligen avbildades de bara när de körde iväg efter att ha hört dinosauriens fotsteg. [24]
Omskrivningarna fortsatte fram till strax före inspelningsstart. Crichton noterade att det slutgiltiga utkastet skilde sig drastiskt från hans tidigare manus, men berömde förändringarna och sa att det nya manuset "verkar mycket kompatibelt med mitt sätt att tänka – det passar in i mitt sinne." Scotch Marmo fick inte erkännande för sitt arbete. [25]
Ändringar från romanen
[redigera | redigera wikitext]Crichton sa att eftersom romanen var ”ganska lång”, med nästan 400 sidor, skulle filmatiseringen bara innehålla cirka 10-20 % av dess innehåll; scener ströks av budgetmässiga och praktiska skäl, och våldet tonades ned. Spielberg sa: ”Jag ville trimma ner boken och välja ut mina sju eller åtta favoritscener och basera manuset på dem.” I avvikelse från romanen försökte Spielberg minska antalet dinosaurier, eftersom han ansåg att det inte skulle vara ”fysiskt möjligt” att göra filmen på annat sätt.[26] Koepp sa att romanen var skriven ”mer eller mindre som en film”, vilket gjorde den till en av de enklare bok-till-film-adaptionerna han hade arbetat med. Han kommenterade att, som med alla adaptioner, var det svåraste med hans skrivuppdrag att bestämma den övergripande strukturen på berättelsen.
Filmen var också betydligt mindre våldsam än romanen. Crichton förklarade att han hade gjort romanen så våldsam för att tvinga läsarna att ta dinosaurierna på allvar, vilket filmen kunde åstadkomma på ett naturligt sätt genom dinosauriernas utseende, vilket gjorde romanens blodiga scener onödiga. Han tillskrev dessutom filmens minskade våld till sin uppfattning att grafiskt våld på skärmen bryter publikens vilja att tro på det som händer.[27] Crichton accepterade ändringar i sin roman och uppgav att eftersom romaner och filmer var olika medier, förbättrade ändringar i romanen ibland filmen, och att hans mål inte var noggrannhet i källmaterialet, utan snarare att skapa den bästa möjliga filmen.[28]
Spielberg tog bort en tidig scen i romanen, där en flock Procompsognathus dödar och äter upp ett spädbarn i sin vagga, eftersom han tyckte att den var för skrämmande.[29] En annan scen som utspelade sig i en pterosaurie-inhägnad togs också bort, eftersom den inte drev handlingen framåt.[30] En viktig sekvens, som finns med i romanen och de två tidigare manusen, handlade om att T-rexen jagade Grant och Hammonds barnbarn i en flotte nedför en flod. Koepp valde att inte ta med detta i sitt manus: ”Jag ville aldrig ha flottsekvensen. Det verkade som om vi vid vissa punkter i boken tvingades visa upp alla dinosaurier som parken hade att erbjuda.” Han sa att utelämnandet var ett enkelt val, eftersom han ansåg att sekvensen var överflödig och att det skulle ha blivit ”monstruöst dyrt” att filma den.[31] Datorgenererade bilder skulle användas för att skapa några av filmens dinosaurier, och teknikens begränsningar vid den tiden var en annan faktor som bidrog till att flottsekvensen togs bort. I början av 90-talet var vatten fortfarande en stor utmaning att animeras med CGI, och därför var idén att skapa en T-rex och sedan låta den simma en för stor utmaning." Scener från romanen som klipptes bort från filmatiseringen skulle gradvis inkluderas i uppföljarna, och flottsekvensen skulle visas i filmen Jurassic World Rebirth från 2025.
Flera rollfigurer blev ändrade för filmen. Hammond, som i romanen var en skoningslös och girig affärsman, blev en sympatisk person, eftersom Spielberg kunde relatera till rollfigurens besatthet av att vara i rampljuset.[32] Tim och Lex åldrar byttes om; Spielberg gjorde detta eftersom han ville arbeta med den yngre Joseph Mazzello, och det gjorde det möjligt för honom att införa en sidohandling om Lex tonårskärlek till Grant. I filmen skulle Lex också ta över Tims intresse för datorer. En annan förändring är att Grant och Sattler görs till ett par i filmen, vilket tillför en subtil romantik. Koepp ändrade Grants relation till barnen och gjorde honom initialt ovänlig mot dem för att möjliggöra en större karaktärsutveckling. Detta återspeglas delvis i hans relation till Sattler, som vill att de ska skaffa egna barn. Ed Regis, parkens PR-chef, togs bort från filmen och hans fega karaktärisering införlivades i Donald Gennaro. Flera andra rollfigurer reducerades till en scen vardera, däribland Henry Wu, Dr Harding och Dodgson. Namnet på InGens konkurrent och Dodgsons arbetsgivare, Biosyn, utelämnades också och dök så småningom upp i filmen Jurassic World Dominion från 2022.[33]
Design
[redigera | redigera wikitext]Produktionsdesignern Rick Carter ville inte att den fiktiva temaparken skulle ha ”många kommersiella byggnader som känns ytliga, överdrivet ljust och energisk. Även om det är något som parken förmodligen skulle utvecklas till om den blev färdig, tyckte jag att det skulle kännas ytligt i en film. Det här är trots allt inte Disneyland.”[34] Carter designade parken så att den skulle innehålla byggnadsdesign som är karakteristisk för filmens miljö i Costa Rica. Parkens besökscenters exteriördesign var löst baserad på ett tempel i Jerusalem.[35] Interiördesignen hade ett dinosaurietema, inklusive skelett och en väggmålning, den senare av konstnären Doug Henderson. För kontrollrummet inspirerades scenografen Lauren Cory av olika datormiljöer i flera temaparker samt Massachusetts Institute of Technology. Scenografin inkluderade en väggmonterad skärm med ett flertal datorer,[35] utlånade av Apple, Silicon Graphics, UMAX Technologies och Thinking Machines Corporation. Jurassic Park var den första filmen som hade datorskärmar som användes i realtid. I tidigare filmer visades inte CRT-skärmar korrekt på film på grund av tekniska problem, vilket resulterade i att datorskärmar behövde sättas in i efterproduktionen. Filmteamet löste problemet genom att sänka uppdateringsfrekvensen på skärmarna som visades i filmen till 48 hertz. Ett andra rum byggdes intill kontrollrummet, där ett team kontrollerade grafiken som sågs på skärmarna i kontrollrummet. En fullständig 3D-modell av Isla Nublar skapades för att visas på huvudprojektionsskärmen, och Earthwatch, ett företag som gjorde 3D-visualiseringar för datorstationer, tillhandahöll en orkanmodell att använda på projektionsskärmarna.[36]
Parkens fordon designades av filmens art director John Bell. I romanen används eldrivna Toyota Land Cruisers som turistfordon, men Spielberg slöt ett avtal med Ford Motor Company, som tillhandahöll sju stycken Ford Explorers. De fick en speciallackering och ett plexiglastak. Precis som i romanen presenteras fordonen som autonoma bilar. De färdas på en bana som i verkligheten inte fungerade. Industrial Light & Magic, tillsammans med den erfarna specialdesignaren George Barris, modifierade dessa Explorers så att de kunde styras av förare gömda i fordonens bagageutrymme, [37] med frontmonterade kameror som gjorde det möjligt för dem att se vägen. Barris anpassade också alla Jeep Wranglers som användes av parkens arbetare. [38] För sekvensen där bilarna attackeras av T-rexen, använde specialeffektsansvarige Michael Lantieri ett komplicerat system av kablar, vinschar och kolvar för att rigga fordonen så att de i princip krossade sig själva.
I filmen ger Dodgson Nedry en behållare, förklädd som en burk rakkräm, som används för att transportera de stulna dinosaurieembryona. [39] Enligt Bell specificerade manuset inget märke på rakkräm, så han tittade på ett apotek och valde så småningom Barbasol för dess distinkta design. [5] Dessutom designade Bell mörkerglasögon som Tim använde före T-rexens utbrytningsscen, vilka i verkligheten inte fungerade. [40]
Inspelningen börjar
[redigera | redigera wikitext]Hawaii
[redigera | redigera wikitext]
Filmens fiktiva miljö Isla Nublar ligger nära Costa Rica, som tidigt övervägdes som inspelningsplats, men denna idé bortsågs eftersom produktionen skulle ha ägt rum under landets regnperiod. Puerto Rico övervägdes också, tills Spielberg bestämde sig för Kauai på Hawaii. Han uppgav: ”Hade jag varit tjugosex istället för fyrtiofem, hade jag kanske åkt till Yucatan eller Filippinerna eller Costa Rica – någonstans där det är riktigt vilt.” Han gillade också idén att ”bo på ett trevligt hotell på Hawaii med rumsservice och pool”, samtidigt som han konstaterade att de tropiska landskapen var lika bra, eller bättre, än de alternativa platserna.[41] Dessutom var Spielberg bekant med Hawaii, eftersom han hade filmat där tidigare, och var bekymrad över infrastrukturen och tillgängligheten på de andra platserna. Byggandet av kulisserna började i början av juni 1992, nästan tre månader före inspelningens start. Vissa av platserna var avlägset belägna och endast tillgängliga med terränggående fordon.

Efter 25 månaders förproduktion startades inspelningen den 24 augusti 1992 i Olokele Canyon. Richards och Mazzello gick olika filmkurser under inspelningen, och Spielberg tog ibland Mazzello, som hade uttryckt intresse för att regissera, ut ur lektionerna för att ge honom lektioner om yrket.[42] Den tre veckor långa inspelningen av Kauai fokuserade på utomhusscener, många av dem utspelade sig på Isla Nublar under dagtid. Spontan molntäckning förekom ofta, vilket krävde användning av ljus- och exponeringsknep för att matcha med tidigare inspelat material. Scener där parkens besökare anlände och lämnade Isla Nublar via helikopter filmades vid Mānāwaiopuna Falls, som blev allmänt känt som Jurassic Falls efter filmens premiär.[43] Keōpuka Rock, även känd som Jurassic Rock, användes för en tidig tagning av helikoptern när den närmade sig Isla Nublar. Klippan ligger nära ön Maui, men inspelningen fortsatte annars på Kauai.
Exteriören på Jurassic Parks turistcenter byggdes på Valley House Plantation Estates mark. Det konstruerades som en 60 fot (18 m) hög fasad, nästan 200 fot (61 m) i längd.

En tidig scen, som utspelar sig vid en bärnstensgruva i Dominikanska republiken, filmades nära Hoʻopiʻi Falls. [44] Ett möte mellan Nedry och Dodgson filmades i Kapaa, som blev miljön för San José i Costa Rica . [45] Velociraptor-inhägnaden byggdes vid botaniska trädgården Limahuli Garden and Preserve, som drivs av National Tropical Botanical Garden (NTBG). Allerton Garden, en annan fastighet som tillhör NTBG, användes i två sammanhang: som kuliss för underhållskjulets exteriör och i en scen där Grant upptäcker ett dinosaurienäste.
Höga staket, som var cirka 7,3 meter höga, ingick i byggarbetet på platsen och representerade elstängslet av T-rex-inhägnaden under dagtidsscenerna. Trots stakets enkla design visade sig projektet vara ett av de svåraste för produktionspersonalen, eftersom en av inspelningsplatserna var den avlägset belägna Olokele Canyon. Lantieri berättade att teamet ”var tvungna att släpa upp allt stål dit, borra hål som man gör för telefonstolpar, gjuta betong och sedan dra alla kablar, som var 1,9 cm tjocka aluminiumkablar med stål i mitten”.[46]

Den längsta delen av stängslet var över 61 meter lång, och totalt användes mer än 9,7 kilometer långa kablar. Spielberg ville undvika att kablarna hängde, så teamet anlitade arbetare från ett lokalt företag som hade erfarenhet av kraftledningar. Lantieri kallade projektet för ”ett enormt jobb – och för mycket liten ersättning. Folk kommer att se filmen och säga: ’Åh, där är ett staket’, utan att inse vad det krävdes för att få det på plats." Kanjonplatsen användes för en scen där Grant och barnen, på väg till besökscentret, måste klättra över staketet för att komma vidare.[47]
Den 11 september 1992, den sista planerade inspelningsdagen på Kauai, passerade orkanen Iniki direkt över ön. Skådespelarna och filmteamet blev för sent informerade om den annalkande orkanen och tog skydd på sitt hotell. Spielberg och ett litet team vågade sig ut under orkanen för att filma korta sekvenser som användes i filmen för att skildra stormen som drabbar Isla Nublar. En scen som skildrar en hjord av Gallimimus skulle filmas på Kauai, men ön ödelades av orkanen. Scenen filmades istället två veckor senare på Kualoa Ranch, som ligger på ön Oahu. Med sina höga klippor ansågs ranchen vara mer attraktiv att filma än den tomma slätten som ursprungligen var planerad för scenen. Orkanen förhindrade också inspelningen av Ray Arnolds dödsscen, som skulle jagas och dödas av en Velociraptor; i den slutliga filmen dör han utanför bild. Trots orkanen höll inspelningen på Hawaii i stort sett budgeten och tidsplanen.
Kalifornien
[redigera | redigera wikitext]
Den 15 september 1992 hade skådespelarna och filmteamet flyttat till Kalifornien, där resten av inspelningen skulle äga rum. Merparten av inspelningen ägde rum på Universal Studios Lot i Los Angeles-området. Bland de första inspelningsplatserna som användes fanns ett industriellt kök, som byggdes på Stage 24, för scenen där velociraptorerna förföljer Lex och Tim.[48] Sekvensen filmades på två veckor. [49] Eftersom köket var fyllt med reflekterande ytor var Cundey tvungen att noggrant planera belysningen samtidigt som han använde svarta dukar för att dölja ljusreflektionerna.
Inspelningen flyttades till Stage 23 för scener som utspelade sig inne i underhållsskjulet, innan man flyttade till Red Rock Canyon, som fungerade som Grants paleontologiska utgrävningsplats. [50] Filmskaparna planerade ursprungligen att filma i Montana, som den scenen utspelar sig, men denna plan ignorerades för att spara tid och pengar. Jack Horner, filmens paleontologiska rådgivare, konsulterades för att säkerställa en korrekt representation av en utgrävningsplats, även om andra paleontologer har funnit scenen alltför förenklad och orealistisk.
Inspelningen fortsatte att gå snabbare än planerat, vilket Spielberg tillskrev projektets omfattande användning av storyboards. Varje actionscen i filmen hade skissats upp nästan två år före inspelningens start, och Spielberg följde alla storyboards noggrant när han filmade scenerna. [51] Tillbaka på Universal dekorerades Stage 27 med äkta och syntetisk djungelvegetation för olika scener. Scenen användes initialt för att skildra Grant som hjälper Tim ur ett turistfordon, efter att det har knuffats över en klippa av filmens Tyrannosaurus och fallit in i ett träd. När Tim har räddats börjar fordonet falla genom träden, vilket tvingar dem att snabbt klättra ner innan de krossas. Detta var en av de mest utmanande scenerna att filma och krävde att man byggde ett 15 meter högt konstgjort träd, tillverkat av stål, med fordonet som släpptes ner från trädet flera gånger för att få till scenen som behövdes. Spielberg ville att trädet skulle se ut att vara tre gånger högre än det faktiskt var, så tre sidor dekorerades för att representera olika delar av det fallande fordonet. Samma träd användes när Grant och barnbarnen söker skydd i trädet och stöter på en hjord av Brachiosaurus.[52] Stage 28 användes för scener som utspelade sig i parkens kontrollrum och laboratorium.

Universal saknade en plats som var tillräckligt stor för att rymma inspelningen av scenen där T-rexen bryter sig ut, och fick istället bli filmad på Stage 16 på Warner Bros. Studios, som ligger i närheten. Inspelningen av scenen började den 27 oktober 1992, där allt var dekorerat för att matcha inspelningarna från Hawaii. Sekvensen utspelar sig på natten under en storm, och scenen inkluderade regnmaskiner och lera, vilket gjorde inspelningen våt och smutsig för skådespelarna och filmteamet. Spielberg förväntade sig att sekvensen skulle bli den svåraste att spela in, på grund av regnmaskinerna och logistiken kring att använda en mekanisk Tyrannosaurus i naturlig storlek.
Problem uppstod när T-rexen började skaka och darra av den extra vikten, eftersom dinosauriens skumgummihud hade absorberat en betydande mängd regnvatten. Man var tvungen att torka modellen med torkdukar mellan tagningarna. T-rexen var så tung att den i praktiken inte kunde röra sig, så när den skulle röra sig inom scenen flyttade teamet istället hela scenen runt dinosaurien för att ge intrycket av att T-rexen hade flyttat på sig till ett helt nytt ställe.[53] Under scenen där T-rexen attackerar ett turistfordon slog den mekaniska dinosauriens huvud mot fordonets plexiglastak med större kraft än avsett, och en av dess tänder lossnade. Det var så svårt att sätta tillbaka den att Spielberg beslutade att fortsätta filma utan den, vilket resulterade i att T-rex saknade en tand i den färdiga filmen.[54] Sekvensen i romanen hade inkluderat att T-rexen lyfte upp ett fordon i munnen och slungade sedan iväg det, vilket togs bort eftersom Tyrannosaurus rex i verkligheten inte var tillräckligt stor för att något sådant skulle vara möjligt. Istället lät Spielberg T-rexen tackla fordonet med huvudet, vilket var inspirerat av filmen Hatari!. Det bestämdes från början att T-rexen skulle äta Gennaro; den ursprungliga planen var att döda honom utanför bild, men detta ändrades när filmskaparna insåg att dinosaurien inte åt någon i filmen. Till skillnad från monsterfilmer som Godzilla, där kameran ofta placeras högre upp för att visa upp monstret, filmades sekvensen helt på marknivå, eftersom Spielberg ville att publiken skulle se T-rexen från karaktärernas perspektiv, i ett syfte om att få dinosaurien att verka större.[55]
En tidig tagning som gjordes fokuserar på instrumentbrädan i ett av fordonen, med cirklar som bildas i ett glas vatten, orsakade av de tunga fotstegen som gjordes av T-rexen. Detta inspirerades av Spielberg som lyssnade på Earth, Wind & Fire i sin bil, och vibrationerna som basrytmen i sången orsakade. Lantieri var osäker på hur han skulle skapa scenen förrän på kvällen före inspelningen då han ställde ett glas vatten på sin gitarr, vilket uppnådde de exakta cirklarna i vattnet som Spielberg ville ha. Nästa morgon spändes gitarrsträngar genom bilen, och en man på golvet drog på dem för att uppnå effekten.[56] Liksom Gennaro var Malcolm ursprungligen skriven att fly i rädsla från T-rexen. Detta ändrades med ett förslag på inspelningsplatsen av Goldblum, som tyckte att heroisk handling var bättre. Istället visar scenen hur Malcolm använder ett nödbloss för att distrahera dinosaurien, vilket gör att Grant kan rädda barnen från det förstörda turistfordonet.
Filmen var ursprungligen skriven så att den skulle sluta med att Grant använde en kran för att manövrera en Velociraptor in i käftarna på fossilet av en T-rex och Hammond sköt en annan raptor med en raketgevär, medan T-rexen skulle dödas tidigare i filmen. [15] [57] Men T-rex-sekvensen hos Warner Bros., som spelades in några veckor före slutet av inspelningen, fick Spielberg att inse att dinosaurien var huvudstjärnan i Jurassic Park. Han kände att publiken skulle bli besviken om T-rexen inte gjorde ett sista framträdande, och ändrade slutet så att dinosaurien slåss mot velociraptorerna i turistcentret och oavsiktligt räddar människorna. [10] [58] Efteråt utstöter T-rexen ifrån sig vad Spielberg beskrev som ett " King Kong -liknande vrål" medan en banderoll med texten "When Dinosaurs Ruled The Earth" faller ner. Eftersom den mekaniska T-rexen var enormt tung, och turistcentrets scenografi inte hade byggts för att rymma den, var dinosaurien i slutsekvensen tvungen att renderas digitalt. [15] I filmen hänger ett par dinosaurieskelett från taket och går sönder när en Velociraptor slängs in i dem. Olika formar till benen tillhandahölls av Research Casting International, ett företag som tillhandahöll formar för museiutställningar, och skeletten konstruerades av Lantieris team. De var tvungna att bestämma hur Velociraptorn skulle slängas in i skelettet, och hur varje del av skelettet som kollapsade skulle påverka de andra delarna.
Benen var förskurna för att skapa svaga punkter så att skelettet skulle brytas i förutsägbara sektioner. Utställningen hölls ihop av kablar och pneumatiska kolvar, som kunde släppas sekventiellt för att få specifika delar av skeletten att kollapsa i ordning. Allt var mycket noggrant tidsbestämt för att säkerställa att kollapsen skulle gå exakt som planerat. Lantieri beskrev det som "väldigt likt danskoreografi" och sa att det var extremt utmanande, delvis för att demonteringen måste göras i en tagning.[59] Turistcentrets interiör byggdes på Stage 12 på Universal. Cundey filmade finalen med vidvinkelobjektiv för att visa upp så mycket som möjligt av inspelningsplatsen, men detta gjorde också placeringen av ljussättningen på inspelningsplatsen till en "mödosam" process. Enligt regiassistent John T. Kretchmer var den sista scenen som filmades en omtagning av en tagning i scenen där Hammond möter Grant och Sattler. Spielberg, som sällan använde mer än sju tagningar, tog om den scenen ungefär sexton gånger och förklarade för Kretchmer att han älskade att spela in filmen och inte ville sluta. [60] Jurassic Park avslutades innanför sin budget och 12 dagar före schemat den 30 november 1992. [14]
Dinosaurierna i filmen
[redigera | redigera wikitext]För Jurassic Park försökte Spielberg göra något helt annat än en enkel monsterfilm, [5] och Carter sa att de "försökte hitta djuret i dinosaurien snarare än monstret i dinosaurien. Tanken var inte att göra dem mindre hotfulla, utan snarare att hindra dem från att ha så mycket 'monsterliknande drag'." För att understryka detta förbjöd Spielberg orden "monster" och "varelse" på inspelningsplatsen, vilket tvingade inspelningsteamet att istället referera till dinosaurierna som "djur". [15] [23] Spielberg anlitade paleontologen Jack Horner för att säkerställa att dinosaurierna skulle designas och porträtteras korrekt, baserat på dåvarande kunskap om djuren.[61] Vissa koncept om dinosaurier följdes, som teorin att de utvecklades till fåglar och hade väldigt lite gemensamt med ödlor. Detta ledde till att Velociraptorernas fladdrande tungor togs bort rätt tidigt i produktionen, [10] eftersom Horner antydde att det var osannolikt att dom kunde göra så i verkligheten.
Trots att filmtiteln refererar till juraperioden är Brachiosaurus och Dilophosaurus de enda dinosaurierna som visas som levde under den tiden; de andra arterna i filmen existerade inte förrän under kritaperioden.[62]
Specialffekterna
[redigera | redigera wikitext]
Dinosaurierna skapades med hjälp av olika metoder, bland annat med animatroner och datorgenererade bilder (CGI).[63] Spielberg ville i möjligaste mån använda fullskaliga dinosaurier på inspelningsplatsen, istället för att förlita sig på stop motion, en efterproduktionsmetod som fram till dess var vanlig i dinosauriefilmer. Han insåg tidigt att stop motion fortfarande skulle behövas för vidvinkelbilder av dinosaurierna. För att skapa dinosaurierna konsulterade Spielberg och arbetade nära tillsammans med Dennis Muren, en effektsansvarig på Industrial Light & Magic (ILM), som redan hade skapat effekter för flera av hans filmer.
Spielberg anlitade Phil Tippett, som tidigare hade skapat stop motion-effekter för dinosaurier i kortfilmen Prehistoric Beast och dokumentärfilmen Dinosaur!, för att skapa vidvinkelbilder av dinosaurierna med hjälp av go motion, en variant av stop motion, medan ILM skulle förfina hans arbete genom komposition och tillägg av rörelseoskärpa. Tippett anställdes mycket tidigt i produktionen, före publiceringen av Crichtons roman, och gav Spielberg och Koepp råd under utvecklingen av manuset, där han gav dem vägledning om dinosauriernas noggrannhet samt vad som var möjligt att filma baserat på hans erfarenhet av effekter och kunskap om dinosaurier.[64] Även specialeffektansvarige Michael Lantieri anställdes tidigt i produktionen, och han var starkt involverad i att bestämma hur man skulle skapa dinosaurier i naturlig storlek.
Mark "Crash" McCreery, en av Stan Winstons konstnärer, skapade ett flertal dinosaurieskisser under ungefär ett år, med särskilt fokus på vetenskaplig noggrannhet. Dessa imponerade på Universal, som så småningom anlitade Winstons team för att göra filmens dinosaurier på inspelningsplatsen. Winston och ILM arbetade också tillsammans på filmen Terminator 2 – domedagen från 1991.[65] Precis som med tidigare filmer bestod Winstons personal av två grupper: konstavdelningen, som i detta fall ansvarade för dinosauriernas yttre utseende, och den mekaniska avdelningen, som skötte den tekniska innerkonstruktionen. Designen för dinosauriernas utseende var starkast influerad av paleokonstnären John Gurches konstverk. Varje dinosaurie i filmen designades av Winstons team, inklusive de som inte filmades med animatronisk teknologi. Mekaniska modeller skapades för några av filmens dinosaurier, bland annat Brachiosaurus, Dilophosaurus, Triceratops, T-rex och Velociraptor, såväl som Velociraptor-ungarna. Winstons personal skapade detaljerade modeller i fempartsskala av dinosaurierna och skar dem i tvärsnitt, sedan utökade de varje tvärsnitt till fullskaliga versioner gjorda av plywood, glasfiber, modellera och metalltyg, vilka sedan monterades på en robotram. De mekaniska modellerna genomgick sedan den slutliga skulpteringen och latexhud monterades på. [66] Inspelningsstudior ansågs vara den mest idealiska inspelningsmiljön för de mekaniska dinosaurierna, eftersom det gjorde det möjligt att bygga upp kulisser på upphöjda plattformar med dinosauriernas mekanik dold underifrån. Denna mekanik, som beskrevs som ”dinosauriegränssnitt”, byggdes av Lantieris team för att ge varelserna ett stort rörelseomfång, med riggade anordningar som kunde rymma Winstons operatörer för de mekaniska dinosaurierna, underjordiska kranar och vagnar.
Den svåraste scenen att integrera dinosauriegränssnittet i var köksscenen, eftersom så mycket av scenen var synlig i tagningarna; problemet löstes till slut genom att gömma stänger i golvet och bänkskivorna, samt genom att bygga ett bärande system av selar för Velociraptorerna och en kameravagn under golvet. Eftersom Winstons inspelningsteam var tvungna att vara på inspelningsplatsen då allting höll på att spelas in för att kunna sköta de mekaniska dinosaurierna klassificerades de som skådespelare och gick med i Screen Actors Guild.[67]

Förutom vidvinkelbilder fick Tippett i uppdrag att tidigt skapa go-motion-animationer för att hjälpa till att utveckla två viktiga scener: en som skildrar utbrytningsscenen med T-rexen och en som involverar Velociraptorerna i köket. Hans team byggde dinosauriedockor av skumgummi och baserade sin design på maquetter gjorda av Winston. [10] Trots go motion-försöken med rörelseoskärpa tyckte Spielberg att slutresultatet var otillfredsställande för en live-actionfilm.[51] Han ville inkludera en panikslagen dinosaurieflock som flydde för sina liv, men var osäker på hur han skulle åstadkomma detta. Efter att ha banat ny mark med CGI-effekterna i Terminator 2 trodde Muren att ILM skulle kunna hantera hjordrusningen bättre än Tippett: ”Att skapa djurflockar med dockor skulle vara mycket svårt, så jag tänkte att det kanske var något vi kunde göra med datorgrafik.”
ILM-animatören Steve Williams trodde att man kunde göra mer med CGI än bara hjordrusningen: ”Vi ville alla ta oss an T-rexen, men vi trodde att det var omöjligt eftersom Stan och Phil redan höll på med det. Men lockelsen var stark, så jag började i hemlighet bygga några T-rex-ben i datorn.” Williams skannade ritningarna av ett T-rex-skelett på Royal Tyrrell Museum of Palaeontology för att skapa sitt virtuella skelett och animerade sedan en gångcykel för det. Kollegan Mark Dippé trodde också att CGI kunde användas i stor skala i filmen och pressade Muren i månader att överväga möjligheten. Muren var tveksam till att åta sig att skapa ytterligare CGI-dinosaurier eftersom han var orolig för ILM:s förmåga att producera de aldrig tidigare skådade effekterna inom filmens produktionstid, och eftersom produktionen redan hade åtagit sig att använda animatroner och stop motion. Muren, Kennedy och Molen blev imponerade när Williams presenterade sin skelettanimation, och Muren fick godkännande att utforska användningen av CGI för hjordscenerna.[68]
T-rex-animationen gick vidare. Winstons prototyp av dinosaurien skannades av Cyberware, och datan förfinades med olika datorprogram för att föra över skelettet, vilket skapade en digital T-rex. Modellen ljussattes av Stefen Fangmeier och animerades av Williams med hjälp av program som Sock. Det färdiga resultatet imponerade så mycket på Spielberg att han skrotade go-motion-metoden och istället gav ILM i uppdrag att skapa digitala dinosaurier för heltäckande inspelningar. När Tippett såg animationen med T-rexen utbrast han: ”Jag tror att jag är utdöd.” Spielberg införlivade detta i manuset när Grant, imponerad av Jurassic Parks levande dinosaurier, säger till Sattler: ”Vi är arbetslösa”, varpå Malcolm svarar: ”Menar du inte utdöda?”[69] Tippet var nära på att avgå från projektet tills Spielberg gav honom ansvaret för dinosauriernas utseende och beteende.

Eftersom filmen låg i framkant när det gällde utvecklingen av fotorealistisk CGI uppstod många utmaningar för skådespelarna och filmteamet under inspelningen, då de behövde ta hänsyn till de dinosaurier som ännu inte hade renderats. Produktionspersonalen använde en rad olika hjälpmedel för att skapa siktlinjereferenser för skådespelarna, bland annat genom att hålla upp utskurna kartongsskivor på de platser där en dinosaurie senare skulle läggas in i bild, som var antingen markerade med bokstaven ”X”[70] eller täckta av sketcher med dinosauriernas huvuden.[71] För Gallimimus-sekvensen placerade ILM:s animatörer helt enkelt in en dinosaurie i samma riktning där skådespelarna skulle titta.[72] För att ge ljudmässiga signaler och hjälpa skådespelarna att uttrycka rätt känslor, röt Spielberg i en megafon och försökte efterlikna dinosaurieläten. Cundey hade problem först med att komponera ihop bilder med de datorgenererade dinosaurierna, bland annat att rikta in kameran för djur som ännu inte hade lagts in i bild samt att skapa optimal ljussättning för att uppnå realistisk CGI. Han uppgav att hans tidigare erfarenhet av arbetet med Vem satte dit Roger Rabbit hjälpte honom att lösa dessa problem.[73]
ILM:s animerade dinosaurier, baserade på Winstons design, tog nästan ett år att färdigställa. Att sätta in djuren i liveaction-scenerna tog ungefär en timme. Att rendera dinosaurierna tog ofta två till fyra timmar per bildruta, medan T-rex-scenen i regnet krävde sex timmar per bildruta. Jurassic Park har 52 tagningar med CGI-animation, där slutstriden mellan T-rexen och raptorerna använder helt animerade dinosaurier, något som gjorde Spielberg nervös tills han såg det färdiga resultatet. Den 2 timmar långa filmen har totalt 15 minuters inspelat material för dinosaurierna, inklusive nio minuter animatroner och sex minuter av CGI.
Förproduktion
[redigera | redigera wikitext]Förutom de digitala effekterna ville Spielberg att filmen skulle bli den första som hade digitalt ljud. Detta ledde till att Spielberg hjälpte till med finansieringen samt utvecklingen av DTS (Digital Theater Systems), som grundades först av Terry Beard, för att erbjuda biografer högkvalitativt digitalt flerkanalsljud. Jurassic Park var den första stora Hollywood-filmen som släpptes med DTS som primärt ljudformat.
Till skillnad från äldre analoga ljudspår lagras DTS-ljud inte direkt på filmremsan. Ljudet lagras istället på specialformaterade CD-ROM-skivor som synkroniseras med bildmaterialet via en optisk tidkod tryckt på filmremsan. Detta möjliggjorde digitalt ljud med högre kvalitet än vad som var möjligt med 35 mm-film. Filmen innehöll även ett analogt Dolby Stereo-spår som backup, vilket säkerställde att biografer utan DTS-uppsättning fortfarande kunde spela upp ljud med acceptabel kvalitet utan problem.[74] Tekniken vidareutvecklades senare för hemmabruk och ligger till grund för moderna format som DTS-HD Master Audio och DTS:X.
Ljudteknikerna leddes av Spielbergs vän och ILM-grundaren George Lucas. Spielberg flög på helgerna från Polen till Paris (detta pågrund av inspelningen av Schindler's List skedde samtidigt), där han träffade ljuddesignern Gary Rydstrom för att få information om hur arbetet fortskred. Rydstrom frågade först forskare hur dinosaurier hade låtit, men paleontologerna hade ännu inte hittat svaret på hans fråga, så han började från grunden. Han valde att endast använda organiska ljud för dinosauriernas läten och byggde upp ett bibliotek med djurljud att hämta från, som alla spelades in för filmen, utan några färdiga ljudeffekter. Rydstrom tyckte att ljudprocessen var rolig, eftersom filmen innehöll alla möjliga slags ljud – djurläten, regn, miljöljud, bilkrascher – och ibland ingen musik alls.[75] Processen var klar i slutet av april 1993.
Utöver de datoranimerade dinosaurierna skapade ILM även andra element som vattenstänk, digitala människor, bilar och – för första gången någonsin i en film – digital ansiktsersättning.[76][77] Totalt arbetade ett litet team bestående av sex animatörer och 40 konstnärer vid ILM:s avdelning för datorgrafik med filmen.[78] Tekniken bakom effekterna förbättrades avsevärt under produktionens gång, då bildrutor som ILM inledningsvis ansåg vara omöjliga att skapa blev genomförbara mot slutet av produktionen. Detta påverkade särskilt finalen, som var den sista CGI-sekvensen att planeras på grund av Spielbergs beslut att i sista stund ändra om den. Tippett spelade en central roll i att utforma koreografin för striden mellan T-rexen och Velociraptorerna, inklusive kameravinklar och dinosauriernas beteende. I finalen använde ILM mer krävande och komplexa bildkompositioner än i någon annan del av filmen, däribland täta närbilder av den datoranimerade T-rexen, vilka krävde mer detaljerade texturer än samtliga andra scener. Muren drev på för att filma finalen som om det vore en verklig djurstrid, med vidvinkelobjektiv och något fördröjda kamerarörelser för att framhäva dinosauriernas spontanitet.[79]
Jurassic Park färdigställdes den 28 maj 1993, efter att ILM avslutat sitt CGI-arbete.
Musiken i filmen
[redigera | redigera wikitext]
John Williams, som har komponerat musiken till många av Spielbergs filmer, började jobba med musiken till Jurassic Park i slutet av februari 1993. Alexander Courage och John Neufeld stod för musikens orkestrering.[80] Williams skrev olika musikstycken som skulle väcka en känsla av förundran och försökte få publiken att känna samma ”beundran och respekt” som små barn känner när de ser dinosaurier på ett naturhistoriskt museum.[81] Tre centrala teman skrevs, vart och ett med flera variationer. Det första, associerat med de växtätande dinosaurierna, beskrevs av Williams som att det hade ”nästan en religiös aspekt”. Det andra, ett mer äventyrligt tema, är mer oförutsägbart och anpassningsbart, vilket återspeglar parkens förmåga att väcka förundran och skräck. Det tredje temat är uppbyggt kring ett motiv med fyra toner och är associerat med velociraptorerna och T-rexen. Två viktiga sekvenser använder dock inte detta tema. Den ena är rymningssekvensen med T-rexen, som inte använder någon musik alls för att öka spänningen, och den andra är T-rexens entré i finalen, som ursprungligen skulle ha använt temat innan Spielberg bestämde sig för att använda det äventyrliga temat för att återspegla T-rexen som en heroisk figur i klimaxet snarare än en källa till skräck. [82]
Williams inspelning ägde rum den 30 mars 1993, långt in i efterproduktionen, vilket innebar att Spielberg för första gången under deras samarbete inte kunde närvara vid inspelningen, eftersom han var upptagen med att filma Schindler's List i Polen. Istället spelade Williams upp sina kompositioner på piano för Spielberg att lyssna på innan han åkte, och Spielberg fick musiken på kassettband när den var klar. Det första soundtrackalbumet släpptes den 25 maj 1993. På 20-årsjubileet av filmen släpptes ett nytt soundtrack för digital nedladdning den 9 april 2013, inklusive fyra extra musikstycken valda av Williams.[83]
Marknadsföring
[redigera | redigera wikitext]
Universal använde sig av den långa tid som förproduktionen tog för att noggrant planera marknadsföringskampanjen för Jurassic Park. Kampanjen kostade mer än 65 miljoner dollar och omfattade flera avtal med över 100 företag om marknadsföring av 1 000 produkter. Dessa inkluderade flera Jurassic Park-videospel, en leksaksserie från Kenner som distribuerades av Hasbro, McDonald's ”Dino-Sized meals” och en romanversion gjord för yngre barn. Universal spenderade cirka 20 miljoner dollar på tv-reklam, medan uppskattningsvis 65 miljoner dollar spenderades på tv-reklam för Jurassic Park-relaterade produkter.[84]
Mycket noggrannhet lades på att skapa en logotyp som skulle representera den fiktiva parken och samtidigt marknadsföra filmen och dess tillhörande produkter på ett effektivt sätt. Universals kreativt ansvarige Tom Martin samarbetade med designbyrån Mike Salisbury, och av 100 förslag som gavs valdes ett ut som skapats av Sandy Collora, en av Winstons anställda. Designen var ett skelett av en Tyrannosaurus som Chip Kidd ritat för bokens omslag. Man placerade det i en cirkel och lade till en rektangel med titeln för att skapa en märkes-liknande struktur. En silhuett av en djungel lades till under för att ge en känsla av skala, och typsnittet Neuland användes för titeln.[85] John Alvin anlitades för att designa filmens affisch; han gjorde många omarbetningar, och den slutliga designen blev till slut filmens logotyp i centrum, med T-rex-skelettet ovanför.[86]
Neill minns att filmen i huvudsak marknadsfördes av Universal med idén att studion ”kunde göra stora blockbusters utan filmstjärnor”, och säger: ”Det var visserligen sant, men jag tror att det irriterade oss skådespelare lite att vi då och då påmindes om att vi inte var riktiga ’stjärnor’.”[87] Universal valde istället att marknadsföra filmens dinosaurier som den främsta attraktionen.[88] En förhandstrailer släpptes i december 1992, där en gruvarbetare upptäcker en bit bärnsten som skulle användas av temaparken. En fullständig trailer släpptes kort därefter, men gav bara en glimt av dinosaurierna, en taktik som journalisten Josh Horowitz 2007 beskrev som ”det gamla Spielberg-sättet om att aldrig avslöja för mycket”.[89] På grund av ett beslut av British Board of Film Classification var marknadsföringen av filmen tvungen att innehålla en varning om störande innehåll i Storbritannien. Detta var Spielbergs andra film (efter Hajen) som fick en sådan innehållsvarning.[90] Filmen marknadsfördes med flera citat, bland annat ”An Adventure 65 Million Years in the Making”. Jurassic Park marknadsfördes kraftigt mot sin främsta konkurrent, Den siste actionhjälten, som i slutändan hade svårt att slå igenom på både bio och hos kritikerna.
Biljettintäkter
[redigera | redigera wikitext]Jurassic Park hade amerikansk biopremiär den 9 juni 1993 på Uptown Theater i Washington, D.C. Den blev den mest inkomstbringande filmen som släppts världen över fram till dess, och överträffade Spielbergs tidigare film E.T. the Extra-Terrestrial från 1982. Den spelade in 3,1 miljoner dollar från visningarna under sin premiärkväll i USA och Kanada den 10 juni och 50,1 miljoner dollar under sin första helg från över 2 000 biografer, vilket slog öppningshelgens rekord som tidigare innehölls av Batman - återkomsten året innan. Jurassic Park höll det rekordet fram till 1995, då Batman Forever tog över. Den spelade in rekordhöga 81,7 miljoner dollar vid slutet av sin första vecka, nådde 100 miljoner dollar på rekordtid, nio dagar, och låg kvar på första plats i tre veckor. Den spelade slutligen in 357 miljoner dollar i USA och Kanada och hamnade på andra plats genom tiderna efter E.T. Webbplatsen Box Office Mojo uppskattar att filmen sålde över 86,2 miljoner biljetter i USA under sin första visningsperiod.[91]
Filmen fortsatte att slå rekord världen över, bland annat i Tyskland, Hongkong, Irland, Israel, Japan, Malaysia, Mexiko, Nya Zeeland, Filippinerna, Singapore, Spanien, Thailand och Storbritannien. Totalt spelade filmen in 914 miljoner dollar världen över under sin visning, och Spielberg tjänade enligt uppgift över 250 miljoner dollar, vilket var mer än någon regissör eller skådespelare hade tjänat på en film vid den tiden. Rekordet överträffades 1998 av Titanic, den första filmen som spelade in över 1 miljard dollar. I Sverige drog Jurassic Park in över 38 miljoner kronor på mindre än en månad.[92]
Jurassic Park spelade in ytterligare 374 000 dollar under 2018 i samband med återutgivningen av filmen på sitt 25-årsjubileum.[93] I juni 2020, på grund av Covid-19-pandemin som stängde de flesta biografer världen över och begränsade vilka filmer som visades, återvände Jurassic Park till 230 biografer (mestadels drive-in-biografer). Den spelade in 517 600 dollar och hamnade på första plats för fjärde gången i sin historia.[94] Efter alla återutgivningar hade filmen spelat in över 1,058 miljarder dollar världen över. År 2025 är Jurassic Park fortfarande en av de 50 mest inkomstbringande filmerna genom tiderna, både i USA och Kanada (ej justerat för inflation) och världen över. Den är också fortfarande den mest inkomstbringande filmen regisserad av Spielberg.[95]
Utmärkelser
[redigera | redigera wikitext]| År | Pris | Kategori | Nominerade | Resultat |
|---|---|---|---|---|
| 1994 | Oscarsgalan 1994 | Bästa ljudredigering | Gary Rydstrom och Richard Hymns | Vann |
| Bästa ljud | Gary Summers, Gary Rydstrom, Shawn Murphy och Ron Judkins | |||
| Bästa specialeffekter | Dennis Muren, Stan Winston, Phil Tippett och Michael Lantieri |
Kulturell påverkan
[redigera | redigera wikitext]Jurassic Park hade en vidomfattande kulturell påverkan, och blev en stor förebild för andra filmer tack vare sitt banbrytande användande av datorgenererade bilder.[96][97] Filmen betraktas som en milstolpe inom visuella effekter. Filmhistorikern Tom Shone uppgav sitt beröm om filmens innovation och inflytande: ”På sitt sätt förebådade Jurassic Park en revolution inom film som var lika genomgripande som den första ljudfilmens intåg 1927”.[98] Många filmskapare såg effekterna som en bekräftelse på att många av deras visioner, som tidigare ansetts omöjliga eller för dyra, nu var möjliga. ILM:s grundare George Lucas insåg framgången med att skapa levande dinosaurier genom sitt eget företag och började arbeta med Star Wars-prequel-trilogin. Stanley Kubrick beslutade sig för att investera i sitt passionsprojekt A.I - Artificial Intelligence, som han senare fick Spielberg att regissera; och Peter Jackson började återupptäcka sin kärlek till fantasyfilmer, en väg som ledde honom till att göra Sagan om ringen-trilogin och King Kong. Ett antal företag inom visuella effekter övergick till att helt skapa CGI som ett resultat av filmen, däribland Tippett Studio och Pacific Title & Art Studio. Winston, som var entusiastisk över den nya tekniken som filmen banade väg för, gick samman med IBM och regissören James Cameron för att bilda ett nytt företag för specialeffekter, Digital Domain. Jurassic Park inspirerade också filmer och dokumentärer med dinosaurier, såsom den amerikanska adaptionen av Godzilla, Carnosaur (där Derns mor Diane Ladd medverkade) och Dinosauriernas tid.[99]
Jurassic Park hyllades också för sin moderna skildring av dinosaurier. Många av upptäckterna från dinosauriernas tid, såsom att dinosaurier var varmblodiga, aktiva, intelligenta och genetiskt besläktade med fåglar, återspeglades i filmen, som uppdaterade allmänhetens tidigare uppfattning om dinosaurier som tröga, dumma och slöa varelser.[100][101] Emellertid har allmänheten också tagit till sig vetenskapliga felaktigheter i filmen, såsom storleken på filmens Velociraptorer, och den allmänna uppfattningen om dinosaurier har fastnat i den bild som Jurassic Park gav sedan filmen släpptes, utan att uppdateras för att återspegla de ytterligare upptäckter som gjorts sedan 1993. Filmen sägs ha gett upphov till en Jurassic Park-generation: unga människor som inspirerades att bli paleontologer.[102] Filmen väckte också allmänhetens intresse för dinosaurier, vilket ledde till ökad finansiering av paleontologi. Detta, i kombination med det ökande antalet paleontologer, resulterade i en våg av dinosauriefynd. Efter filmens framgång startade Universal och Amblin Jurassic Foundation, en ideell organisation som finansierar paleontologisk forskning.[103]
Filmserien
[redigera | redigera wikitext]Jurassic Park var början på en multimediafranchise. Efter filmens framgång skrev Crichton en uppföljare till sin roman med titeln En försvunnen värld, som släpptes 1995. Spielberg och Koepp återvände som regissör respektive manusförfattare för filmatiseringen från 1997, The Lost World: Jurassic Park. Crichton skrev inga fler romaner i serien, men ytterligare filmer gjordes med tidigare oanvända element från de två böckerna. Spielberg har varit exekutiv producent för efterföljande filmer, bland annat Jurassic Park III (2001), Jurassic World (2015), Jurassic World: Fallen Kingdom (2018), Jurassic World Dominion (2022) och Jurassic World Rebirth (2025). Den ursprungliga filmen är fortfarande den som fått högst betyg av kritikerna.

Två animerade spin-off- serier har också gjorts, med titeln Jurassic World: Kritalägret (2020–2022) och dess uppföljare Jurassic World: Kaosteori (2024–2025).
Filmens berättelse fortsatte i ett flertal serietidningar. Två videospelsuppföljare, Jurassic Park 2: The Chaos Continues och Jurassic Park: Rampage Edition, släpptes också 1994. Jurassic Park: Operation Genesis, som baserades på filmens koncept om att bygga en dinosauriepark, släpptes 2003. Två ytterligare spel utspelar sig strax efter händelserna i filmen – Jurassic Park: The Game, som släpptes 2011, och det kommande Jurassic Park: Survival, som annonserades 2023.
Källor
[redigera | redigera wikitext]- Jurassic Park på Internet Movie Database (engelska)
Noter
[redigera | redigera wikitext]- 1 2 ”Jurassic Park (1993)” (på engelska) (AFI Catalog). catalog.afi.com. American Film Institute. https://catalog.afi.com/Film/67200-JURASSIC-PARK?sid=231a9ca5-c09c-4272-b733-b2d9e074be24&sr=11.71991&cp=1&pos=0. Läst 25 december 2025.
- ↑ ”Jurassic Park” (på engelska). Box Office Mojo. 11 juni 1993. http://www.boxofficemojo.com/movies/?id=jurassicpark.htm. Läst 20 september 2016.
- ↑ The Jurassic Park Phenomenon: A Discussion with Author Michael Crichton. [DVD]. Universal. 2001
- ↑ ”Age & Innocence - Steven Spielberg” (på engelska). Arkiverad från originalet den 17 maj 2024. https://web.archive.org/web/20240517014439/https://www.dga.org/craft/dgaq/all-articles/0604-winter2006-07/dga-interview-steven-spielberg. Läst 2 januari 2026.
- 1 2 3 4 5 . https://www.youtube.com/watch?v=m5f_Sf48ZDE.
- ↑ The John Williams Jurassic Park Collection booklet. La-La Land Records. November 29, 2016.
- ↑ Caroline FrostEntertainment Editor; HuffPost UK (11 september 2012). ”James Cameron: The One That Got Away... To Spielberg” (på engelska). HuffPost UK. https://www.huffingtonpost.co.uk/2012/09/07/titanic-director-james-cameron-jurassic-park-steven-spielberg_n_1864996.html. Läst 2 januari 2026.
- ↑ Peter Scobel; Todd Gilchrist | September 2; 2022 | 6:33pm. ”How director Joe Dante would have made Jurassic Park” (på amerikansk engelska). AV Club. https://www.avclub.com/how-director-joe-dante-would-have-made-jurassic-park-1849491490. Läst 1 januari 2026.
- ↑ ”Jurassic Park” (på amerikansk engelska). Michael Crichton. https://michaelcrichton.com/works/jurassic-park/. Läst 1 januari 2026.
- 1 2 3 4 The Making of Jurassic Park. [VHS]. Universal. 1995
- ↑ Shay, Duncan, Don, Jody (1993). The Making of Jurassic Park: An Adventure 65 million Years in the Making.. ISBN 1-85283-774-8
- ↑ Leonard Klady (12 januari 1994). ”Dinos are ‘Wedding’ bridesmaid” (på amerikansk engelska). Variety. https://variety.com/1994/film/news/dinos-are-wedding-bridesmaid-117353/. Läst 1 januari 2026.
- ↑ ”Jurassic Park (1993)”. Box Office Mojo. https://www.boxofficemojo.com/title/tt0107290/.
- 1 2 . https://variety.com/1992/voices/columns/spielberg-parks-jurassic-under-sked-budget-1117862089/.
- 1 2 3 4 Taylor, Drew (11 juni, 2013). ”5 Versions Of 'Jurassic Park' You Never Saw”. IndieWire. Arkiverad från originalet den 2017-12-22. https://web.archive.org/web/20171222051207/http://www.indiewire.com/2013/06/5-versions-of-jurassic-park-you-never-saw-97110/. Läst 2 januari 2026.
- ↑ ”Jurassic Park: When Dinosaurs Rule the Box Office” (på engelska). The American Society of Cinematographers. https://theasc.com/articles/jurassic-park-when-dinosaurs-rule-the-box-office. Läst 1 januari 2026.
- ↑ Shay, Duncan, Don, Jody (1993). The Making of Jurassic Park: An Adventure 65 million Years in the Making. sid. 8-9. ISBN 1-85283-774-8
- ↑ Duncan, Jody, Don, Jody (1993). The Making of Jurassic Park: An Adventure 65 million Years in the Making. sid. 9-10. ISBN 1-85283-774-8
- ↑ Shay, Duncan, Don, Jody (1993). The Making of Jurassic Park: An Adventure 65 million Years in the Making.. ISBN 1-85283-774-8
- ↑ ”Jurassic Park” (på amerikansk engelska). Michael Crichton. https://michaelcrichton.com/works/jurassic-park/. Läst 1 januari 2026.
- ↑ Shay, Duncan, Don, Jody (1993). The Making of Jurassic Park: An Adventure 65 million Years in the Making.. ISBN 1-85283-774-8
- ↑ ”Jurassic Park” (på amerikansk engelska). Michael Crichton. https://michaelcrichton.com/works/jurassic-park/. Läst 1 januari 2026.
- 1 2 3 4 5 6 Script to Screen: Jurassic Park. University of California Television (UCTV). https://www.youtube.com/watch?v=FCaLJYOAUkE. Läst 5 september 2025
- ↑ ”Jurassic Park” (på amerikansk engelska). Michael Crichton. https://michaelcrichton.com/works/jurassic-park/. Läst 1 januari 2026.
- ↑ McBride, Joseph (2011). Steven Spielberg: A Biography, Second Edition. Univ. Press of Mississippi. Sid. 418, 420. ISBN 978-1-60473-837-7. https://books.google.com/books?id=jf9HBgttTeQC&pg=PA420. Läst 7 februari 2025.
- ↑ Shay, Duncan, Don, Jody (1993). The Making of Jurassic Park: An Adventure 65 million Years in the Making. sid. 12. ISBN 1-85283-774-8
- ↑ Biodrowski, Steve (August 1993), ”Jurassic Park: Michael Crichton on adapting his novel to the screen”, Cinefantastique 24 (2): 12, ISSN 0145-6032, http://cinefantastiqueonline.com/1993/08/jurassic-park-michael-crichton-on-adapting-his-novel-to-the-screen/, läst 10 september 2025
- ↑ ”Jurassic Park” (på amerikansk engelska). Michael Crichton. https://michaelcrichton.com/works/jurassic-park/. Läst 1 januari 2026.
- ↑ ”A TALE OF TWO 'JURASSICS' | Jurassic Park | Cover Story | News + Notes | Entertainment Weekly | 1”. www.ew.com. Arkiverad från originalet den 12 oktober 2007. https://web.archive.org/web/20071012180645/http://www.ew.com/ew/article/0,,306930,00.html. Läst 2 januari 2026.
- ↑ Shay, Duncan, Don,Jody (1993). The Making of Jurassic Park: An Adventure 65 million Years in the Making. ISBN 1-85283-774-8
- ↑ Brendan Morrow. ”'Jurassic World Rebirth' brings back iconic scene that Spielberg cut” (på amerikansk engelska). USA TODAY. https://www.usatoday.com/story/entertainment/movies/2025/07/02/jurassic-world-rebirth-movie-raft-cut-scene/84391170007/. Läst 1 januari 2026.
- ↑ McBride, Joseph (1997). Steven Spielberg. sid. 421-422. ISBN 0-571-19177-0
- ↑ ”Who Jurassic World: Dominion's returning villain Lewis Dodgson is” (på brittisk engelska). Digital Spy. 10 juni 2022. https://www.digitalspy.com/movies/a40034038/jurassic-world-3-lewis-dodgson-explained-biosyn/. Läst 2 januari 2026.
- ↑ Shay, Duncan, Don, Jody (1993). sid. 1-85283-774-8
- 1 2 Shay, Duncan, Don, Jody (1993). The Making of Jurassic Park: An Adventure 65 million Years in the Making.. ISBN 1-85283-774-8
- ↑ Duncan (1993). Jody. Cinefix. sid. 68. ISSN 0198-1056.
- ↑ Barris, George; Fetherston, David (1996). Barris TV and Movie Cars. MotorBooks International. Sid. 41. ISBN 1-61060-818-6.
- ↑ ”Jurassic Park” (på amerikansk engelska). Michael Crichton. https://michaelcrichton.com/works/jurassic-park/. Läst 1 januari 2026.
- ↑ ”Jurassic Park” (på amerikansk engelska). Michael Crichton. https://michaelcrichton.com/works/jurassic-park/. Läst 1 januari 2026.
- ↑ Schedeen, Jesse (April 24, 2020). ”Jurassic Park: Hurricanes, T-Rex Bloopers and Other Hilarious Revelations About the Original Movie”. IGN. https://www.ign.com/articles/jurassic-park-wfh-theater-joseph-mazzello-t-rex-blooper-tim-murphy-sequel.
- ↑ Shay, Duncan, Don, Jody (1993). The Making of Jurassic Park: An Adventure 65 million Years in the Making.. ISBN 1-85283-774-8
- ↑ (på engelska) Watch Jurassic Park with Joe Mazzello - WFH Theater. IGN. https://www.ign.com/videos/watch-jurassic-park-with-joe-mazzello-wfh-theater. Läst 16 september 2025
- ↑ Cheryl Chee Tsutsumi (20 juni 2010). ”An adventure of prehistoric proportions” (på engelska). Honolulu Star-Advertiser. https://www.staradvertiser.com/2010/06/20/travel/hawaiis-backyard/an-adventure-of-prehistoric-proportions/. Läst 1 januari 2026.
- ↑ Leasca, Stacey (September 18, 2024). ”16 'Jurassic Park' Filming Locations You Can Visit”. Travel + Leisure. https://www.travelandleisure.com/attractions/jurassic-park-filming-locations.
- ↑ ”Age & Innocence - Steven Spielberg” (på engelska). Arkiverad från originalet den 17 maj 2024. https://web.archive.org/web/20240517014439/https://www.dga.org/craft/dgaq/all-articles/0604-winter2006-07/dga-interview-steven-spielberg. Läst 1 januari 2026.
- ↑ Shay, Duncan, Don, Jody (1993). sid. 85-86. ISBN 1-85283-774-8
- ↑ Mottram, James (2021). Jurassic Park: The Ultimate Visual History. sid. 69. ISBN 978-1-68383-545-5
- ↑ ”Jurassic Park notes”. Lost-World.com. Arkiverad från originalet den 1997-04-01. https://web.archive.org/web/19970401110926/http://www.lost-world.com/Lost_World02/Jurassic_Park.Site/Jurassic_Park.html. Läst 2 januari 2026.
- ↑ ”Age & Innocence - Steven Spielberg” (på engelska). Arkiverad från originalet den 17 maj 2024. https://web.archive.org/web/20240517014439/https://www.dga.org/craft/dgaq/all-articles/0604-winter2006-07/dga-interview-steven-spielberg. Läst 1 januari 2026.
- ↑ ”Age & Innocence - Steven Spielberg” (på engelska). Arkiverad från originalet den 17 maj 2024. https://web.archive.org/web/20240517014439/https://www.dga.org/craft/dgaq/all-articles/0604-winter2006-07/dga-interview-steven-spielberg. Läst 1 januari 2026.
- 1 2 Sears, Rufus (August 1993). ”How Jurassic Park Became The Biggest Movie Of All Time”. Empire. https://www.empireonline.com/movies/features/making-jurassic-park/.
- ↑ ”Wayback Machine”. www.lost-world.com. Arkiverad från originalet den 1 april 1997. https://web.archive.org/web/19970401110926/http://www.lost-world.com/Lost_World02/Jurassic_Park.Site/Jurassic_Park.html. Läst 2 januari 2026.
- ↑ ”Age & Innocence - Steven Spielberg” (på engelska). Arkiverad från originalet den 17 maj 2024. https://web.archive.org/web/20240517014439/https://www.dga.org/craft/dgaq/all-articles/0604-winter2006-07/dga-interview-steven-spielberg. Läst 2 januari 2026.
- ↑ . https://abcnews.go.com/Entertainment/jurassic-park-turns-25-scenes-moments-iconic-summer/story?id=55332468.
- ↑ "Early Pre-Production Meetings". Jurassic Park (Blu-ray ed.). 2011
- ↑ "The 200 things that rocked our world". Empire. Februari 2006.
- ↑ Morrow, Brendan (June 9, 2023). ”'Jurassic Park' 30th anniversary: 13 things you didn't know about the film”. The Week. https://theweek.com/culture/1024055/jurassic-park-30th-anniversary.
- ↑ ”Behind the Scenes”. Lost-World.com. Arkiverad från originalet den 2018-07-12. https://web.archive.org/web/20180712103038/http://www.lost-world.com/Lost_World02/Jurassic_Park.Site/Behind.html. Läst 2 januari 2026.
- ↑ ”The Blockbuster Game” (på engelska). Newsweek. 24 juni 1990. Arkiverad från originalet den 29 augusti 2025. https://web.archive.org/web/20250829195808/https://www.newsweek.com/blockbuster-game-206218. Läst 2 januari 2026.
- ↑ Caroline FrostEntertainment Editor; HuffPost UK (11 september 2012). ”James Cameron: The One That Got Away... To Spielberg” (på engelska). HuffPost UK. https://www.huffingtonpost.co.uk/2012/09/07/titanic-director-james-cameron-jurassic-park-steven-spielberg_n_1864996.html. Läst 1 januari 2026.
- ↑ ”'Jurassic World': Paleontologist who inspired Alan Grant role talks real-life dino science” (på engelska). NBC News. 21 juni 2018. https://www.nbcnews.com/mach/science/jurassic-world-paleontologist-who-inspired-alan-grant-role-talks-real-ncna885046. Läst 2 januari 2026.
- ↑ ”Dinomania | The New York Review of Books”. www.nybooks.com. Arkiverad från originalet den 8 augusti 2010. https://web.archive.org/web/20100808134949/http://www.nybooks.com/articles/archives/1993/aug/12/dinomania/. Läst 2 januari 2026.
- ↑ ”FILM; Visiting 'Jurassic Park' For Real (Published 1993)” (på engelska). 6 juni 1993. Arkiverad från originalet den 25 augusti 2025. https://web.archive.org/web/20250825135510/https://www.nytimes.com/1993/06/06/movies/film-visiting-jurassic-park-for-real.html. Läst 2 januari 2026.
- ↑ ”Week 6: Watch the 'Jurassic Park' meetup on the Ultimate Summer Movie Showdown” (på amerikansk engelska). Los Angeles Times. 25 juni 2020. https://www.latimes.com/entertainment-arts/story/2020-06-25/week-6-watch-the-jurassic-park-meetup-on-the-ultimate-summer-movie-showdown. Läst 2 januari 2026.
- ↑ Shay. Duncan, Don, Jody (1993). The Making of Jurassic Park: An Adventure 65 million Years in the Making. sid. 48
- ↑ Biodrowski, Steve (August 1993), ”Interview: Stan Winston on making Jurassic Park's full-size dinos live and breath”, Cinefantastique 24 (2): 29, ISSN 0145-6032, http://cinefantastiqueonline.com/1993/08/interview-stan-winston-on-making-jurassic-parks-full-size-dinos-live-and-breath/, läst 14 oktober 2025
- ↑ Shay, Duncan, Don, Jody (1993). The Making of Jurassic Park: An Adventure 65 million Years in the Making. sid. 6. ISBN 1-85283-774-8
- ↑ Ron Magid (December 1993). "ILM's Digital Dinosaurs Tear Up Effects Jungle". American Cinematographer. sid. 46–47. ISSN 2573-5004.
- ↑ Universal Pictures At Home (13 juli 2022). ”Jurassic Park | Return to Jurassic Park: Dawn of a New Era | Bonus Feature”. https://www.youtube.com/watch?v=m5f_Sf48ZDE. Läst 2 januari 2026.
- ↑ "Return to Jurassic Park: Dawn of a New Era". Jurassic Park (Blu-ray ed.). 2011.
- ↑ ”Watch Jurassic Park with Joe Mazzello - WFH Theater - IGN” (på engelska). 24 april 2020. https://www.ign.com/videos/watch-jurassic-park-with-joe-mazzello-wfh-theater. Läst 4 januari 2026.
- ↑ ”Wayback Machine”. nickdesemlyen.com. Arkiverad från originalet den 21 februari 2014. https://web.archive.org/web/20140221133000/http://nickdesemlyen.com/pdf/JurassicPark.pdf. Läst 4 januari 2026.
- ↑ Steve Biodrowski (Augusti 1993). "Jurassic Park: Filming the dinosaurs". Cinefantastique. ISSN 0145-6032.
- ↑ Movielover134 (29 november 2024). ”Best Version Of Jurassic Park (1993) On Home Media” (på amerikansk engelska). Simple Home Cinema. https://simplehomecinema.com/2024/11/30/best-version-of-jurassic-park-1993-on-home-media/. Läst 3 januari 2026.
- ↑ Sullivan, Becky (13 april 2013). ”Jurassic Bark: How Sound Design Changed Our Imaginations” (på engelska). NPR. https://www.npr.org/2013/04/13/177153801/jurassic-bark-how-sound-design-changed-our-imaginations. Läst 2 januari 2026.
- ↑ Jones, James Earl (Host) (1995). The Making of Jurassic Park (VHS). Universal.
- ↑ Brendan Morrow published (9 juni 2023). ”'Jurassic Park' 30th anniversary: 13 things you didn't know about the film” (på engelska). The Week. https://theweek.com/culture/1024055/jurassic-park-30th-anniversary. Läst 4 januari 2026.
- ↑ Jazz Tangcay (20 augusti 2025). ”Industrial Light & Magic’s Top Five Greatest Creations From T-Rex to Digital Yoda” (på amerikansk engelska). Variety. https://variety.com/2025/artisans/news/ilms-top-five-greatest-creations-from-t-rex-digital-yoda-1236494052/. Läst 4 januari 2026.
- ↑ Jody Duncan (Augusti 1993). "The Beauty in the Beasts". Cinefex. ISSN 0198-1056.
- ↑ Shay, Duncan, Don, Jody (1993). The Making of Jurassic Park: An Adventure 65 million Years in the Making. sid. 61. ISBN 1-85283-774-8.
- ↑ Pete Hammond (17 februari 2023). ”Steven Spielberg & John Williams Talk 50 Years Of Music And Movies From ‘Sugarland Express’ To ‘Fabelmans’ – Exclusive Video” (på amerikansk engelska). Deadline. https://deadline.com/video/steven-spielberg-john-williams-movies-interview-hollywood/. Läst 3 januari 2026.
- ↑ The John Williams Jurassic Park Collection booklet. La-La Land Records. 29 November, 2016.
- ↑ Music Connection (27 mars 2013). ”Remastered Jurassic Park Soundtrack Includes 4 Unreleased John Williams Tracks - Music Connection Magazine” (på amerikansk engelska). https://www.musicconnection.com/remastered-jurassic-park-soundtrack-includes-4-unreleased-john-williams-tracks/. Läst 3 januari 2026.
- ↑ ”`JURASSIC PARK’ IS EVIDENCE MARKETING FAR FROM EXTINCT” (på amerikansk engelska). Chicago Tribune. 11 juni 1993. https://www.chicagotribune.com/1993/06/11/jurassic-park-is-evidence-marketing-far-from-extinct/. Läst 3 januari 2026.
- ↑ ”The story of the big bad Jurassic Park logosaurus” (på engelska). Graphéine, l'agence branding qui soigne votre identité de marque !. 27 november 2019. https://grapheine.com/en/magazine/the-story-of-the-big-bad-jurassic-park-logosaurus/. Läst 3 januari 2026.
- ↑ ”TIFF - 404” (på engelska). TIFF. https://_https//www.tiff.net/404. Läst 3 januari 2026.[död länk]
- ↑ ”Sam Neill Recalls How 'Jurassic Park' Cast 'Came Very Close' to Dying When Hurricane Hit Set” (på engelska). People.com. https://people.com/movies/sam-neill-recalls-jurassic-cast-came-very-close-to-dying-hurricane/. Läst 3 januari 2026.
- ↑ Simon Brew (18 juni 2019). ”Jurassic Park vs Last Action Hero: The Marketing Battle” (på amerikansk engelska). Den of Geek. https://www.denofgeek.com/movies/jurassic-park-vs-last-action-hero-the-marketing-battle/. Läst 3 januari 2026.
- ↑ ”MTV Movie News | Michael Bay Divulges 'Transformers' Details — And Word Of 'Bad Boys III'” (på engelska). www.mtv.com. Arkiverad från originalet den 17 februari 2007. https://web.archive.org/web/20070217074544/http://www.mtv.com/movies/news/articles/1552462/20070214/story.jhtml. Läst 3 januari 2026.
- ↑ ”'Jurassic Park' given PG rating: Censors warn parents of 'disturbing” (på engelska). The Independent. 21 juni 1993. https://www.the-independent.com/news/uk/jurassic-park-given-pg-rating-censors-warn-parents-of-disturbing-scenes-1493077.html. Läst 3 januari 2026.
- ↑ ”Jurassic Park”. Box Office Mojo. https://www.boxofficemojo.com/title/tt0107290/. Läst 3 januari 2026.
- ↑ ”"Jurassic Park" slår alla rekor”. DN.se. 10 oktober 1993. https://www.dn.se/arkiv/teater/jurassic-park-slar-alla-rekor/. Läst 3 januari 2026.
- ↑ ”Jurassic Park 2018 Re-release”. Box Office Mojo. https://www.boxofficemojo.com/releasegroup/gr1983271429/. Läst 3 januari 2026.
- ↑ Anthony D'Alessandro (23 juni 2020). ”‘Jurassic Park’ Roars To No. 1 Again At Weekend Box Office, 27 Years After Original Release” (på amerikansk engelska). Deadline. https://deadline.com/2020/06/weekend-box-office-coroanvirus-cinemark-jurassic-park-trolls-world-tour-jaws-1202966822/. Läst 3 januari 2026.
- ↑ ”Verifying”. www.the-numbers.com. Arkiverad från originalet den 1 oktober 2019. https://web.archive.org/web/20191001025802/https://www.the-numbers.com/box-office-star-records/worldwide/lifetime-specific-technical-role/director. Läst 3 januari 2026.
- ↑ Watercutter, Angela. ”Jurassic Park Turns 21: A Look Back at How It Revolutionized Special Effects” (på amerikansk engelska). Wired. ISSN 1059-1028. https://www.wired.com/2014/06/jurassic-park-cgi/. Läst 3 januari 2026.
- ↑ The Academy (9 juni 2014). ”Moments That Changed The Movies: Jurassic Park”. https://www.youtube.com/watch?v=KWsbcBvYqN8. Läst 3 januari 2026.
- ↑ Alexander Huls (4 april 2013). ”The Jurassic Park Period: How CGI Dinosaurs Transformed Film Forever” (på engelska). The Atlantic. https://www.theatlantic.com/entertainment/archive/2013/04/the-i-jurassic-park-i-period-how-cgi-dinosaurs-transformed-film-forever/274669/. Läst 3 januari 2026.
- ↑ Freer, Ian (20 April, 2004). "The 15 Most Influential Films Of Our Lifetime". Empire. sid. 120.
- ↑ ”How Jurassic Park changed the image of dinosaurs” (på engelska). CNRS News. https://news.cnrs.fr/articles/how-jurassic-park-changed-the-image-of-dinosaurs. Läst 3 januari 2026.
- ↑ ”Rise of the 'Jurassic Park' generation”. Christian Science Monitor. ISSN 0882-7729. https://www.csmonitor.com/Science/2018/0611/Rise-of-the-Jurassic-Park-generation. Läst 3 januari 2026.
- ↑ N; P; R (10 juli 2018). ”Many Paleontologists Today Are Part Of The 'Jurassic Park' Generation” (på engelska). NPR. https://www.npr.org/2018/07/10/627782777/many-paleontologists-today-are-part-of-the-jurassic-park-generation. Läst 3 januari 2026.
- ↑ ”The Jurassic Foundation | Dinosaur Research” (på engelska). Jurassic Foundation. https://www.jurassicfoundation.org/. Läst 3 januari 2026.
Externa länkar
[redigera | redigera wikitext]
Wikimedia Commons har media som rör Jurassic Park.
Wikiquote har citat av eller om Jurassic Park.- Officiell webbplats
| |||||||||||||||||||||||
- Amerikanska filmer 1993
- Filmer i regi av Steven Spielberg
- Filmer producerade av Steven Spielberg
- Montana på film
- Costa Rica på film
- Biopunkfilmer
- Engelskspråkiga filmer
- Filmer från Amblin Entertainment
- Filmmusik av John Williams
- Filmer bevarade i National Film Registry
- Filmer från Universal Studios
- Dinosaurier på film
- Filmer inspelade i Hawaii
