Sari la conținut

007 First Light

De la Wikipedia, enciclopedia liberă
007 First Light

Dezvoltator(i)IO Interactive[1][2]  Modificați la Wikidata
Editor(i)IO Interactive[2]  Modificați la Wikidata
Distribuitor(i)Epic Games Store
Steam
Microsoft Store
PlayStation Store  Modificați la Wikidata
SerieJames Bond[*]  Modificați la Wikidata
Motor graficGlacier Engine[*][[Glacier Engine (Game engine from the Danish game developer IO Interactive)|]][1]  Modificați la Wikidata
PlatformăNintendo Switch 2
PlayStation 5[3]
Microsoft Windows
Xbox Series X și Series S  Modificați la Wikidata
Dată lansare[4][5]  Modificați la Wikidata
Genuristealth game  Modificați la Wikidata
Modurisingleplayer  Modificați la Wikidata
Mediadescărcare digitală[*]  Modificați la Wikidata
Prezență online
site web oficial
Internet Movie Database
cont Instagram

007 First Light este un joc video de acțiune-aventură din 2026 dezvoltat și publicat de IO Interactive. Bazat pe franciza James Bond, spune o poveste originală inspirată din romanele și nuvelele lui Ian Fleming și din seria de filme cu personajul. Jocul prezintă povestea de origine a lui James Bond, în timp ce acesta pornește în misiunea pe care trebuie să o îndeplinească pentru a-și câștiga licența de a ucide.

După lansarea jocului 007 Legends (2012), editorul Activision și-a pierdut licența neexclusivă pentru producerea de jocuri video James Bond, ceea ce a dus la o pauză îndelungată pentru jocurile video care adaptează franciza. IO Interactive a anunțat dezvoltarea unui nou joc James Bond în noiembrie 2020. Jocul a intrat în producție completă la IO Interactive după finalizarea lui Hitman 3 (2021) și a fost dezvăluit integral în iunie 2025.

007 First Light a fost lansat pentru PlayStation 5, Windows și Xbox Series X/S[6] pe 27 mai 2026.[7] A primit recenzii în general favorabile. O versiune pentru Nintendo Switch 2 este programată să apară mai târziu în cursul anului.

Cadru și personaje

[modificare | modificare sursă]

007 First Light prezintă o narațiune originală care se inspiră din romanele și nuvelele lui Ian Fleming și din franciza de filme de lungă durată cu personajul.[8] Descris ca o poveste de origine pentru personaj,[9] jocul îl urmărește pe James Bond (Patrick Gibson),[6] portretizat ca un agent MI6 de 26 de ani,[10] neexperimentat, care este însărcinat cu o misiune ce, odată îndeplinită cu succes, îi va acorda statutul 00.[11][12][13]

Povestea prezintă, de asemenea, noi iterații ale personajelor bine-cunoscute din universul Bond, precum M (Priyanga Burford), Q (Alastair Mackenzie), și Moneypenny (Kiera Lester), reimaginate pentru a reflecta rolurile lor în modelarea carierei timpurii a lui Bond; Burford a interpretat anterior un om de știință MI6 în filmul Bond Nu e vreme de murit. Jocul include și personaje originale, precum mentorul MI6 al lui Bond, John Greenway (Lennie James), hoțul Isola Vale (Noémie Nakai),[6][10] expertul în psihologie și teoria jocurilor Selina Tan (Gemma Chan)[14] și flamboaiantul personaj negativ din Bond Bawma (Lenny Kravitz).

Atenție: urmează detalii despre narațiune și/sau deznodământ.

În timpul unei operațiuni de recuperare a Serviciului Aerian Special (SAS) în Islanda, ambele elicoptere SAS sunt doborâte împreună cu echipele lor, lăsându-l pe James Bond, membru al echipajului de zbor al Marinei Regale Britanice, ca fiind singurul supraviețuitor. Contactat de MI6, Bond se îndreaptă către ținta inițială — o bază de cercetare care studia un satelit prăbușit — doar pentru a o găsi ocupată de mercenari teroriști cunoscuți ca Arrowhead. Sfidând ordinele directe, Bond salvează oamenii de știință captivi și distruge baza, împiedicând luarea oricărei dovezi.

Luna următoare, Bond este recrutat de „M” pentru a se alătura programului revitalizat „00”, la care începe antrenamentul cu șase luni în urma celorlalți candidați, dar reușește să treacă examenele sub regimul strict al ofițerului de caz, John Greenway. Pe parcurs, se împrietenește și cu agenții care alcătuiesc echipa sa, în special cu Monroe și Cressida. În timp ce sărbătoresc absolvirea, antrenamentul lor este suspendat de M, care îi relochează să-l urmărească pe agentul renegat Rhys Beckett (fostul 009) într-un hotel de lux din Slovacia. Bond urmărește un membru al personalului suspect, care se dovedește a fi unul dintre asasinii lui Beckett, dar ajunge prea târziu pentru a opri misiunea asasinului de a declanșa o bombă la hotel, care ucide majoritatea echipei și o lasă pe Cressida paralizată. Bond încearcă să-l urmărească pe Beckett, dar nu reușește să împiedice evadarea acestuia, însă este suficient de rapid încât să-i atașeze ceasul care permite MI6 să-l urmărească pe Beckett până în Mauritania.

Bond este trimis împreună cu Greenway să-l depisteze și captureze pe Beckett, dar descoperă că Beckett a fost și el ucis. În ciuda noilor dovezi, M îl declară pe Beckett vinovat și închide cazul. Întors acasă să se odihnească, Bond este atacat brusc de presupusul asasin sub Beckett, unul dintre gemenii Murto. Bond îl urmărește pe primul geamăn Murto până la o gală ceremonială organizată de pionierul IA Sir Nicholas Webb, unde găsește dovezi incriminatoare care îl leagă pe Webb de actul terorist din Slovacia, și află că Greenway este și el o țintă.

Capturat pentru scurt timp de fiul lui Webb, Damien, Bond este salvat de aceeași femeie misterioasă pe care a întâlnit-o prima dată în Slovacia, aflând că numele ei este Isola Vale, o hoață profesionistă. Greenway respinge asasinii trimiși după el, iar el și Bond se infiltrează în clădirea Webb Industries în căutare de dovezi, descoperind că acțiunile teroriste ale lui Webb sunt de fapt operațiuni de acoperire pentru greșelile comise de supercomputerul său cuantic THEIA — folosit în prezent de MI6 — care se întind până la perioada în care Greenway era agent operativ, iar prima greșeală a THEIA a fost declararea eronată a lui Beckett și a altor doi agenți ca agenți dubli în agenție, moment în care Greenway a fost trimis să-i elimine. În realitate, Beckett a fost ucis de Webb pentru a lega capetele libere ca să nu poată expune defectele THEIA. Șocat de revelație, Greenway se desparte de Bond.

M, deși oficial sub ordine să-i aducă pe ambii agenți pentru acuzații de terorism, îl trimite pe Bond într-un resort de lux din Vietnam pentru a aduna dovezi privind duplicitatea lui Webb. Urmărind-o pe biologul Theresa Lorca, Bond îl interceptează pe al doilea geamăn Murto care a încercat să o ucidă pe Lorca prin incendiere, dar este capturat din nou de Damien. Salvat de Greenway, Bond îl urmărește pe Damien și îl învinge în ciuda faptului că era depășit numeric, dar Greenway este rănit mortal în urmărire. În ultimele sale clipe, Greenway admite că Bond este ceea ce MI6 are nevoie și că natura sa eroică este ceea ce îl definește.

În ciuda dovezilor adunate, Webb scurge informații vitale ale MI6, forțând-o pe M să-i acorde imunitate completă. Nedorind să accepte acest rezultat, Bond devine renegat și face echipă cu Isola pentru a se infiltra în instalația de cercetare a lui Webb din Antarctica, unde descoperă un plan de-al lui Webb de a înlocui întregul guvern britanic prin IA-ul frate al THEIA, HYPERION. Bond luptă cu securitatea, roboți prototip și Webb însuși pentru a ajunge la nucleul HYPERION, dar Isola îl împușcă mortal pe Webb și fură nucleul pentru ea însăși. Bond o urmărește și reușește să o oprească pe Isola și să distrugă nucleul. La Londra, atât Bond, cât și Isola sunt închiși, dar sunt eliberați când clădirea este atacată de mercenari conduși de un Damien încă în viață. Isola profită de ocazie pentru a fugi, în timp ce Bond alege să rămână, îndreptându-se spre camera unde se află THEIA, unde Damien o înjunghie pe Moneypenny și ia nucleul supercomputerului THEIA. Bond îl depășește și dezactivează exoscheletul lui Damien, permițându-i să-l ucidă în final prin înecare. Bond aproape se îneacă și el, înainte de a fi salvat de Isola, care ia nucleul supercomputerului THEIA cu ea.

În urma evenimentelor, în timp ce vizitează mormântul lui Greenway, Bond este introdus în programul „00” și achitat de toate acuzațiile, autodesemnându-se ca 007. Bond însuși jură să o urmărească pe Isola pentru a recupera nucleul supercomputerului THEIA.

007 First Light este primul joc major cu James Bond după o pauză lungă cauzată de eșecul critic și comercial al lui 007 Legends (2012), care a dus la revocarea licenței neexclusive a editorului Activision de către Eon Productions și Metro-Goldwyn-Mayer în ianuarie 2013.[15][16]

Dezvoltatorul seriei Hitman IO Interactive s-a întâlnit cu Eon Productions pentru a propune propria viziune asupra unui joc video James Bond în timp ce dezvolta Hitman 3 (2021). Conform președintelui companiei Hakan Abrak, studioul avea impresia că „[Eon] nu căuta un joc”, fiind nemulțumiți de stilul orientat spre acțiune și gameplay-ul ultimelor jocuri Bond de consolă sub Activision.[17] Directorul creativ principal Christian Elverdam a declarat că renunțarea la dependența de arme pentru finalizarea misiunilor a fost o parte integrală a propunerii studioului către Eon, citând munca lor la Hitman ca un joc în care soluțiile violente erau activ descurajate, ca exemplu de cum Eon a fost convins de IO Interactive că există o „sofisticare” în modul în care dezvoltatorii abordează gameplay-ul de spionaj.[18]

Dezvoltatorul a subliniat, de asemenea, interesul lor pentru o interpretare originală a lui James Bond, separată de orice încarnare literară sau cinematografică anterioară a personajului, deoarece doreau să aplice un efort similar în crearea propriei narațiuni pentru un IP existent ca cel pe care îl fac pentru proiectele și personajele lor originale.[19] Aceasta include și înfățișarea lui James Bond însuși, care nu este derivată din niciunul dintre actorii care l-au interpretat pe ecran, o premieră pentru personaj într-o capacitate jucabilă de la James Bond 007: Agent Under Fire (2001).[20]

Elverdam a fost entuziasmat și de perspectiva de a avea o versiune a lui James Bond creată de la zero pentru gaming, remarcând cum aceasta elimină așteptările ca versiunea lor a personajului să adere la caracteristicile iterațiilor preexistente, fiind totodată o interpretare a proprietății „pe care gamerii o pot numi a lor”. El și-a amintit, de asemenea, o călătorie a echipei de dezvoltare la Pinewood Studios în timpul producției filmului Nu e vreme de murit (2021), care a insuflat „gravitatea” asumării licenței Bond.[21] Conform lui Abrak, ideea de a prezenta originea lui James Bond și eforturile sale de a obține licența de a ucide, un eveniment portretizat doar pe scurt în deschiderea filmului cu Daniel Craig Casino Royale (2006), a fost primită cu entuziasm atât de IO Interactive, cât și de Eon, care au fost amândoi receptivi la ideea unei narațiuni care „începe complet de la zero și devine o poveste”, în loc să adapteze direct intriga unui film Bond existent.[22] Directorul artistic al jocului, Rasmus Poulsen, a declarat că echipa a încercat să evite portretizarea anumitor aspecte ale personajului considerate depășite, și în special atitudinile față de femei exprimate de Bond în intrările anterioare ale seriei, pe care dezvoltatorii le considerau sexiste pentru publicul actual.[23]

IO Interactive a adăugat un nou sistem proprietar de fum volumetric la motorul său Glacier pentru 007 First Light, despre care susține că „nu a mai fost făcut nicăieri înainte”. Jocul include, de asemenea, ray tracing și iluminare globală „complet dinamică” în modelul său de iluminare.[24]

Dezvoltarea gameplay-ului

[modificare | modificare sursă]

IO Interactive s-a inspirat din sistemul de luptă freeflow din seria Batman: Arkham și din scenele de acțiune și mediile distructibile din seria Uncharted. Sistemul de luptă din trilogia Hitman: World of Assassination era o ultimă soluție, nu o opțiune viabilă. IO Interactive a căutat să creeze un sistem de luptă în 007 First Light care să curgă perfect în secvențe-spectacol.[25] IO Interactive a dorit totuși să mențină libertatea de alegere din seria Hitman, dar a vrut să evite crearea unui reskin al Hitman.[26] 007 First Light pune accent pe un impuls mai mare înainte pentru stilul de gameplay al jucătorului, fie în stealth, fie în luptă deschisă, comparativ cu abordarea mai lentă, mai deliberativă, asemănătoare unui puzzle din Hitman, unde asasinatele necesitau pregătire.[27] Spre deosebire de Hitman, „joci ca un spion, nu ca un asasin”, conform IO Interactive, ceea ce pune un accent mai mare pe infiltrare, investigație și ascultarea discretă a indiciilor.[28]

007 First Light este primul titlu IO Interactive care include vehicule controlabile.[29] Directorul artistic Rasmus Poulsen a descris includerea vehiculelor controlabile ca o „provocare uriașă” pe care studioul a trebuit să o abordeze.[30] Studioul a trebuit să „aducă în echipă expertiză specifică în conducere” pentru a integra mai bine astfel de mecanici.[31]

Dezvoltarea personajelor

[modificare | modificare sursă]
Patrick Gibson îl interpretează pe James Bond în 007 First Light.

Deoarece niciun actor nu fusese distribuit pentru a-l înlocui pe Daniel Craig în rolul Bond pentru al 26-lea film, IO Interactive a simțit o libertate în crearea propriei versiuni a lui James Bond care nu trebuia să se bazeze pe un actor Bond existent sau să fie o adaptare video game a filmelor. CEO-ul IO Interactive Hakan Abrak a spus: „Nu cred că am fi avut neapărat aceeași energie, aceeași viziune și aceleași rezultate dacă ar fi fost să facem o gamificare a unui film.”[32] Ultimul joc Bond, 007 Legends (2012), includea o adaptare a unui film din fiecare actor Bond și a încorporat puternic elemente pentru a coincide cu lansarea lui 007: Coordonata Skyfall (2012), folosind înfățișarea lui Craig pentru Bond.

În crearea versiunii lor de Bond, IO Interactive a căutat să creeze ceva nou și unic, respectând totodată moștenirea iconică a personajului. 007 First Light îl urmărește pe un James Bond de 26 de ani ca recrut în programul de antrenament MI6. Actorul irlandez Patrick Gibson a fost distribuit în rolul lui Bond. Gibson a spus că a fost „destul de uimit” după ce a aflat că a fost ales.[33] Directorul narativ și cinematografic Martin Emborg a spus că Gibson avea un nivel de „nerăbdare înnăscută” care era „perfect” pentru un James Bond tânăr.[34] Emborg a dorit ca tânărul Bond să manifeste „o încredere nemeritată” pe care spera ca jucătorii să o interpreteze ca o naivitate evidentă a „unui tânăr nesăbuit”.[35] Designerul senior de luptă Tom Marcham a dorit ca lupta din joc să reflecte „furia interioară” a personajului provenită din experiențele sale din copilărie ca orfan.[35]

La dezvoltarea personajelor din jurul lui Bond, IO Interactive a avut în vedere modul în care acestea influențează personalitatea și manierele lui Bond pe măsură ce se dezvoltă ca agent MI6 competent.[36] Emborg a spus că au impregnat personajele din jur precum M și Moneypenny cu „unele dintre calitățile pe care le știi de la Bond, astfel încât să poată influența personajul”. Moneypenny joacă un rol mai activ în 007 First Light ca analist de teren care îl asistă pe Bond în acțiune, mai degrabă decât să fie doar secretara lui M ca în poveștile originale.[36] Personajul a jucat un rol similar pe teren în secvența de prolog din 007: Coordonata Skyfall. Moneypenny este interpretată vocal de Kiera Lester. Cu excepția Judi Dench, M este de obicei interpretat de un actor bărbat mai în vârstă, inspirat de propriul ofițer superior al lui Fleming de la Divizia de Informații Navale. Versiunea lui Priyanga Burford a lui M din 007 First Light este mai tânără decât iterațiile anterioare ale personajului și încurajează activ creșterea lui Bond ca agent, mai degrabă decât să se ciocnească cu el ca în reprezentările anterioare. John Greenway, interpretat de Lennie James, este un personaj original creat pentru joc și un agent MI6 senior care îl îndrumă pe Bond. Q este portretizat ca fiind mai în vârstă decât iterația anterioară a personajului de Ben Whishaw din filmele Craig, dar nu la fel de bătrân ca Desmond Llewelyn sau John Cleese. Actorul Alastair Mackenzie l-a jucat pe Q ca fiind mai potrivit cu figura de „unchi cool” pe care o vedea în personaj când creștea.[37]

Integrare de brand

[modificare | modificare sursă]

Jocul include un nou ceas cronograf Omega Seamaster conceput special pentru joc,[38][39], alături de viitoarea Aston Martin Valhalla.[40] Ambele branduri au apărut intens în seria de filme, iar trailerul de gameplay indică faptul că au fost modificate pentru a fi folosite ca gadget-uri oferite de către Q.

Lana Del Rey cântă cântecul tematic al jocului, „First Light”.

Partitura muzicală pentru 007 First Light a fost compusă de The Flight. IO Interactive a considerat că erau alegerea potrivită pentru a compune muzica pentru un Bond mai tânăr, deoarece puteau combina muzică orchestrală cinematografică cu texturi electronice moderne care nu fuseseră auzite anterior în franciza Bond. Deși temele clasice ale lui John Barry sunt prezente, directorul audio Dominic Vega a spus că tânărul Bond trebuie să „își câștige temele” pe măsură ce crește de-a lungul poveștii jocului.[41]

În octombrie 2025, au apărut rapoarte că un cântec numit „First Light” al cântăreței și compozitoarei americane Lana Del Rey a fost înregistrat la American Society of Composers, Authors and Publishers (ASCAP).[42] Pe 16 aprilie 2026, „First Light” a fost dezvăluit ca temă a jocului și a fost produs de compozitorul de filme James Bond David Arnold, marcând prima sa contribuție la franciză de la instalarea Daniel Craig în 007: Partea lui de consolare (2008).[43][44] Del Rey a trimis anterior cântecul „24” pentru filmul lui Craig Spectre (2015), care a fost respins: Del Rey a inclus în schimb cântecul pe al patrulea ei album, Honeymoon (2015).[45] Polygon a scris că „First Light” al Lanei Del Rey este „complet dedicat moștenirii celebre a temelor Bond, chiar și până la un defect” cu chitara sa răsunătoare și creșterile orchestrale.[46]

IO Interactive a ținut un livestream pe 19 noiembrie 2020 pentru a anunța următorul lor joc după Hitman 3 (2021),[47] care s-a încheiat cu dezvăluirea lui Project 007, un nou joc video James Bond cu o poveste originală dezvoltat și publicat de IOI, în colaborare cu Metro-Goldwyn-Mayer și Eon Productions.[48] Anunțul a coincis cu începerea oficială a dezvoltării la studiourile IOI din Danemarca și Suedia.[49] Jocul este dezvoltat pe Glacier Engine pentru „sisteme și platforme moderne”.[50] În februarie 2025, Amazon MGM Studios a preluat supravegherea titlului după achiziționarea drepturilor creative și de producție complete pentru IP-ul James Bond de la Eon și foștii producători ai francizei de filme Michael G. Wilson și Barbara Broccoli, făcându-l primul joc Bond lansat după plecarea Eon din serie.[51][52] Jocul a fost confirmat pentru lansare pe Nintendo Switch 2 în timpul ediției din aprilie 2025 a Nintendo Direct.[53]

Jocul a fost dezvăluit oficial ca 007 First Light pe 2 iunie 2025, cu primul trailer al jocului premier la prezentarea Sony Interactive Entertainment State of Play pe 4 iunie, iar titlul a apărut ulterior în timpul prezentării digitale IOI Showcase a editorului pe 6 iunie.[54][55] SIE a găzduit o prezentare dedicată State of Play pe 3 septembrie 2025 care a dezvăluit detalii de gameplay și narațiune,[56][57], precum și distribuția.[6] Pe 24 septembrie, a fost anunțat la Tokyo Game ShowGemma Chan o va interpreta pe Dr. Selina Tan, un personaj original creat de IOI.[58] Pe 11 decembrie, a fost anunțat la The Game Awards 2025Lenny Kravitz îl va interpreta pe antagonistul Bawma.[59]

Jocul a fost anunțat inițial pentru lansare pe Nintendo Switch 2, PlayStation 5, Windows și Xbox Series X/S pe 27 martie 2026.[6][60] În decembrie 2025, data de lansare a fost amânată pentru 27 mai 2026.[61] În aprilie 2026, versiunea Nintendo Switch 2 a fost amânată pentru trimestrul 3 2026.[62] CEO-ul IO Interactive Hakan Abrak a declarat că dezvoltatorii au amânat-o mai târziu în sezonul de vară pentru a permite mai multă muncă la optimizare, dar că lucrează să o pregătească datorită moștenirii jocurilor Bond pe platformele Nintendo.[63]

IO Interactive a colaborat cu Coca-Cola pentru promovarea lui 007 First Light cu cutii tematice Zero Sugar Zero Caffeine care oferă premii la concurs, inclusiv costume în joc pentru Bond și un Xbox Series X unic tematic 007 First Light.[64] Între 14 mai și 10 iunie 2026, o copie gratuită a lui 007 First Light este inclusă la achiziționarea unei plăci video Nvidia din seria GeForce RTX 50.[65]

Recepție
Scoruri agregator
AgregatorScor
Metacritic(PC) 87/100[66]
(PS5) 88/100[67]
(XSXS) 86/100[68]
Scor retrospectiv
PublicațieScor
Eurogamer4/5[69]
GameSpot8/10[70]
GamesRadar4/5[71]

007 First Light a primit recenzii „în general favorabile”, conform site-ului agregator de recenzii Metacritic.[72][73][74]

Scriind pentru Eurogamer, Rick Lane a simțit că 007 First Light „nu este jocul Bond pe care îl voiam de la IO Interactive... [d]ar m-am distrat grozav cu el oricum”. El a lăudat în special scrierea jocului, observând că „aproape fiecare replică aterizează cu spirit, suflet sau ambele”, și descriind-o ca fiind cel mai bine scris joc AAA de la Marvel's Guardians of the Galaxy. Lane a elogiat caracterizarea lui Bond, observând cum Bond „mai tânăr și mai neșlefuit” prezent în joc era și „poate cel mai empatic Bond de până acum”, dar a simțit că „adevărata surpriză din First Light este cât de puternică este distribuția secundară”, lăudând varietatea personajelor originale ale jocului. În ceea ce privește gameplay-ul, Lane a observat că 007 First Light este în mare parte un joc de acțiune-aventură liniar, dar „se preface frecvent că nu este”. El a simțit că jocul se preface ocazional că se deschide și oferă jucătorului mai multe soluții posibile, dar în cele din urmă îl canalizează către o cale intenționată specifică. Totuși, el a lăudat lupta corp la corp a jocului, precum și mecanica sa de „bluffing” (bluf), pe care a văzut-o ca o adăugare nouă. Lane a observat că, în ciuda faptului că nivelurile erau extrem de plăcute, multe dintre ele existau nu ca locații distincte, ci ca „spații prin care Bond trece doar pe drumul către următorul obiectiv”, afectându-le memorabilitatea.[75]

Mark Delaney de la GameSpot a comparat foarte direct 007 First Light cu franciza Hitman, dezvoltată și ea de IO Interactive. El a subliniat în special frecvența nevoii de a distrage sau de a se strecura pe lângă paznici, de a se agăța de margini sau țevi, de a asculta conversații și de a minți inamicii, toate fiind elemente de bază din Hitman. Delaney a elogiat sistemele de luptă corp la corp ale jocului, lăudând în special interactivitatea mediului în luptă. El a lăudat și gunplay-ul, observând cum armele „nu au niciodată prea multe muniții”, ceea ce obligă jucătorul să schimbe frecvent armamentul luând arme de la inamicii învinși. Delaney a lăudat suplimentar modul în care tropele francizei se potrivesc bine în structura unui joc video, observând versatilitatea gadget-urilor care ajută „să se asigure că spiritul personajului Bond este viu”. Totuși, el a criticat ritmul, simțind că durata de 20 de ore a lui 007 First Light a dus la unele secțiuni semnificativ mai lente decât altele.[76]

CEO-ul IO Interactive Hakan Abrak a exprimat într-un interviu pentru IGN că își dorește ca 007 First Light să ducă la o potențială trilogie de jocuri video James Bond pentru editor, citând decizia de a crea o versiune nouă și mai tânără a personajului pentru ca publicul de gameri să „o numească a lor și să crească alături de ea”.[77] Abrak a declarat anterior dorința sa de a progresa narațiunea James Bond prin „multiple” jocuri într-un mod similar cu trilogia IO Hitman: World of Assassination (2016–2021), afirmând că o astfel de ambiție i-a motivat să urmărească un acord de licențiere după ce anterior respinseseră oferte pentru alte jocuri video folosind proprietăți externe.[78]

  1. 1 2 https://www.ign.com/articles/hitman-developer-announces-new-bond-game-project-007. Accesat în . Lipsește sau este vid: |title= (ajutor)
  2. 1 2 https://twitter.com/007/status/1329425445431939072. Lipsește sau este vid: |title= (ajutor)
  3. „Discover an origin story of the world's most famous spy”.
  4. Владимир Макаров (), „Боевик 007 First Light перенесли на 27 мая 2026 года”, Igromania (în rusă), accesat în
  5. Mark Warren (). „007 First Light has been delayed, so Hitman devs IO can further buff the Bondage” (în engleză). Accesat în .
  6. 1 2 3 4 5 Roskell, Yann (). „Watch over 30 minutes of 007 First Light gameplay, launching March 27, 2026”. PlayStation.Blog (în engleză). Arhivat din original la . Accesat în .
  7. Chalk, Andy (). „007 First Light, IO Interactive's James Bond game, is delayed 'to ensure the experience meets the level of quality you players deserve on day one'. PC Gamer (în engleză). Accesat în .
  8. Tassi, Paul (). 'Hitman' Developer Is Making 'Project 007,' A James Bond Origin Story”. Forbes (în engleză). Accesat în .
  9. Romano, Sal (). „IO Interactive officially announces 007 First Light”. Gematsu (în engleză). Accesat în .
  10. 1 2 Jawad, Abdullah (). „007 First Light New Details: James Bond's Age, Origin Story, Inspiration, Classic Characters, and More”. The Game Post (în engleză). Accesat în .
  11. Marnell, Blair (). „Next James Bond Game Will Focus On A "Young" Bond, Aims To Launch New Trilogy”. GameSpot (în engleză). Accesat în .
  12. Briscuso, Lex (). „James Bond Origin Story Game Project 007 Officially Coming to Nintendo Switch 2”. IGN (în engleză). Accesat în .
  13. „New James Bond Game 007 First Light: Everything We Know So Far, Including Reveal This Week”. GameSpot (în engleză). Accesat în .
  14. Knight, Kyle (). „007 First Light Adds Gemma Chan to the Cast”. Game Rant (în engleză). Arhivat din original la . Accesat în .
  15. „Activision loses James Bond licence?”. Metro (în engleză). . Arhivat din original la . Accesat în .
  16. Sinclair, Brendan (). „Activision 007 games pulled from digital stores”. GamesIndustry.biz. Arhivat din original la . Accesat în .
  17. Fillari, Alessandro (). „Before Project 007 was greenlit, the Hitman studio had to convince the James Bond rights-holders to give video game adaptations another shot: "They were not looking for a game". GamesRadar+ (în engleză). Arhivat din original la . Accesat în .
  18. Spencer, Alex (). „From Hitman to 007 and everything between – Edge magazine goes behind the scenes with IO Interactive”. GamesRadar+ (în engleză). Arhivat din original la . Accesat în .
  19. Barnett, Brian (). „Hitman Dev's James Bond Game Is an Original Story Drawing From the Franchise's Entire History – IGN Unfiltered”. IGN (în engleză). Arhivat din original la . Accesat în .
  20. Oloman, Jordan (). „Hitman Developer's James Bond Won't Be Based on Any Previous Actor”. IGN (în engleză). Arhivat din original la . Accesat în .
  21. Purchese, Robert (). „Hitman studio IO opens up a little about its James Bond 007 game”. Eurogamer (în engleză). Arhivat din original la . Accesat în .
  22. Bailey, Kat (). „Project 007 Is a 'Young Bond for Gamers' and Hopefully the Start of a New Trilogy, IO Interactive Boss Says”. IGN (în engleză). Arhivat din original la . Accesat în .
  23. Addison, Luke (). „007 First Light Franchise Art Director Admits Steps Were Taken to Avoid Certain 'Traits' of Bond”. Thumb Wars (în engleză). Accesat în .
  24. Omerovic, Semir (). „IO Interactive Reveals 007 First Light PC Features and System Specs”. AltChar (în engleză). Accesat în .
  25. Bonthuys, Darryn (). „007: First Light Aims To Channel Batman: Arkham Freeflow Combat With Uncharted Spectacle”. GameSpot (în engleză). Accesat în .
  26. Ruiz, Fran (). „007: First Light gameplay director talks Uncharted and Batman: Arkham influences that add to IO's Hitman pedigree”. Eurogamer (în engleză). Accesat în .
  27. Gerblick, Jordan (). „007: First Light will be less stealthy than Hitman because IO is pushing "forward momentum gameplay all the time". GamesRadar+ (în engleză).
  28. LeBlanc, Wesley (). „Watching A Behind-Closed-Doors Demo Of 007 First Light Quelled My Biggest Worry”. Game Informer (în engleză). Accesat în .
  29. Shea, Brian (). „How 007 First Light Learns From And Moves Beyond Hitman”. Game Informer (în engleză). Accesat în .
  30. Daniels, Joelle (). „007 First Light is Not a Reskin of Hitman – IO Interactive”. GamingBolt (în engleză). Accesat în .
  31. Bailey, Dustin (). „007 First Light is "not a reskin" of Hitman, IO Interactive says again, and the team brought in "amazing fresh talent" including devs with "specific driving expertise" to help build car missions”. GamesRadar+ (în engleză). Accesat în .
  32. Shea, Brian (). „How IO Interactive Crafted Its Young Version Of James Bond”. Game Informer (în engleză). Accesat în .
  33. Karunakar, Varun (). „007 First Light's James Bond Actor Was "Pretty Stunned" to Learn Of His Casting”. GamingBolt (în engleză). Accesat în .
  34. Makuch, Eddie (). „Patrick Gibson's "Impatience" Made Him Perfect For Young James Bond In 007 First Light, Dev Says”. GameSpot (în engleză). Accesat în .
  35. 1 2 Purchese, Robert (). "If we made a Bond where no one had any opinions on them, it would be the dullest Bond ever made" - 007: First Light studio reacts to suggestion its Bond is too smug”. Eurogamer (în engleză). Accesat în .
  36. 1 2 Zimmer, Evan (). „007 First Light Reveals New Details About Its Characters”. Game Rant (în engleză). Accesat în .
  37. Sinha, Ravi (). „007 First Light Dev Diary Outlines the Cast, Including Alastair Mackenzie as Q”. GamingBolt (în engleză). Accesat în .
  38. Austin, Tom (). „The most interesting Omega watch of 2025, that hasn't actually released… yet”. Time+Tide (în engleză). Accesat în .
  39. Hart, Spencer (). „Omega drops a trailer for the next James Bond, and it's all about the watch”. Stuff (în engleză). Accesat în .
  40. Cripe, Michael (). „James Bond Hops into a Souped-Up Aston Martin in Vehicle-Themed 007 First Light Trailer”. IGN (în engleză). Accesat în .
  41. Donaldson, Alex (). „Developer IO Interactive on why Bond needs to "earn" his iconic theme music in 007: First Light”. Eurogamer (în engleză). Accesat în .
  42. Koepp, Brent (). „007 First Light Theme Song Artist Reportedly Leaked”. Vice (în engleză). Accesat în .
  43. Pinder, Jaeden (). „Lana Del Rey Drops Orchestral Title Song for '007 First Light' Video Game”. Rolling Stone (în engleză). Accesat în .
  44. Romano, Nick (). „From 'Video Games' to video games, Lana Del Rey records new James Bond theme song for 007: First Light”. Entertainment Weekly (în engleză). Accesat în .
  45. Pandey, Manish (). „Lana Del Rey to sing theme for new James Bond game”. BBC News (în engleză). Accesat în .
  46. Colantonio, Giovanni (). „Track review: Lana Del Rey's "First Light". Polygon (în engleză). Accesat în .
  47. Chalk, Andy (). „Hitman studio IO Interactive will reveal a new project tomorrow morning”. PC Gamer (în engleză). Arhivat din original la . Accesat în .
  48. Ruppert, Liana (). „IO Interactive's New Game Is A 007 James Bond Origins Story”. Game Informer (în engleză). Arhivat din original la .
  49. „Announcing Project 007”. IO Interactive. . Accesat în .
  50. Barker, Sammy (). „Project 007 Targeting Modern Systems, Will Run on Glacier Engine”. Push Square (în engleză). Arhivat din original la . Accesat în .
  51. Svetkey, Benjamin (). „License to Shill: Inside Amazon's 007 Takeover”. The Hollywood Reporter (în engleză). Arhivat din original la . Accesat în .
  52. Zalben, Alex (). „The Bond Franchise Sale to Amazon MGM Is Probably Bad News... But Here Are Some Ways It Could Work”. IGN (în engleză). Arhivat din original la . Accesat în .
  53. Kennedy, Victoria (). „IOI's James Bond game confirmed for Switch 2”. Eurogamer (în engleză). Arhivat din original la . Accesat în .
  54. Valentine, Rebekah (). „James Bond Game From Hitman Dev Has a New Title, 007 First Light, Official Reveal This Week”. IGN (în engleză). Arhivat din original la . Accesat în .
  55. Romano, Sal (). „IO Interactive Showcase set for June 6”. Gematsu (în engleză). Arhivat din original la . Accesat în .
  56. Roskell, Yann (). „State of Play presents 007 First Light gameplay deep dive on September 3”. PlayStation.Blog (în engleză). Arhivat din original la . Accesat în .
  57. Makuch, Eddie (). „Next PlayStation State Of Play Announced, Coming Very Soon”. GameSpot (în engleză). Arhivat din original la . Accesat în .
  58. Phillips, Tom (). „007 First Light Adds Marvel Star Gemma Chan to James Bond Game Cast”. IGN (în engleză). Arhivat din original la . Accesat în .
  59. Apsey, Echo (). „007 First Light confirms music icon for Bond villain role in much-anticipated video game”. Radio Times (în engleză). Accesat în .
  60. Webster, Andrew (). „James Bond game 007 First Light gets first trailer”. The Verge (în engleză). Arhivat din original la . Accesat în .
  61. Peters, Jay (). „007 First Light's release date gets shaken up”. The Verge (în engleză). Accesat în .
  62. Romano, Sal (). „007 First Light for Switch 2 delayed to "later this summer". Gematsu. Accesat în .
  63. Reynolds, Ollie (). "I Will Do Everything I Can" - IO Interactive Boss Promises 007 First Light Won't Pull A Borderlands 4”. Nintendo Life (în engleză). Accesat în .
  64. „Zero Caffeine, Anytime Refreshment, Epic Prizes”. Coca-Cola (în engleză). Accesat în .
  65. Andreadis, Kosta. „New GeForce Bundle offers 007 First Light with new GeForce RTX 50 Series GPUs and systems”. TweakTown (în engleză). Accesat în .
  66. „007 First Light for PC Reviews”. Metacritic. Accesat în .
  67. „007 First Light for PlayStation 5 Reviews”. Metacritic. Accesat în .
  68. „007 First Light for Xbox Series X/S Reviews”. Metacritic. Accesat în .
  69. Lane, Rick (). „007 First Light review - a narrative tour-de-fource, though one lacking the replayability of Hitman's fathomless sandboxes”. Eurogamer. Accesat în .
  70. Delaney, Mark (). „007 First Light Review – Youth In Revolt”. GameSpot. Accesat în .
  71. West, Josh (). „007 First Light review: "Bond's greatest game to date, this is a well-oiled spy thriller machine". GamesRadar. Accesat în .
  72. „007 First Light critic reviews - Metacritic” (în engleză). www.metacritic.com. Accesat în .
  73. „007 First Light critic reviews - Metacritic” (în engleză). www.metacritic.com. Accesat în .
  74. „007 First Light critic reviews - Metacritic” (în engleză). www.metacritic.com. Accesat în .
  75. „007 First Light review - a narrative tour-de-fource, though one lacking the replayability of Hitman's fathomless sandboxes”, Eurogamer.net (în engleză), , accesat în
  76. „007 First Light Review - Youth In Revolt” (în engleză). GameSpot. Accesat în .
  77. Tailby, Stephen (). „IO Interactive's Project 007 to Feature a 'Young Bond for Gamers' with a View to a Trilogy”. Push Square (în engleză). Arhivat din original la . Accesat în .
  78. Stanton, Rich (). „IO got the 007 license because it wants to make 'multiple Bond games' in the same way it handled Hitman”. PC Gamer (în engleză). Arhivat din original la . Accesat în .