EA
Новостная статья

Открываем новую главу в истории EA

21 октября 2026 г.

Приведенное ниже сообщение было отправлено сотрудникам Electronic Arts:

Привет, команда! 

Прежде всего, спасибо.

Через какие бы важные этапы ни проходила наша компания, то, с какой самоотдачей вы создаете потрясающие игры и дарите яркие впечатления нашим игрокам, не перестает впечатлять. Вместе мы создали эпические миры и глобальные сообщества, которые стали частью жизни сотен миллионов людей. 

Сегодня мы — издатель номер один в сфере HD-игр на западном рынке. Мы занимаем уникальную позицию лидера — и нам действительно есть чем гордиться. Однако наша индустрия стремительно меняется. Сегодня у игроков как никогда большой выбор того, на что потратить свое время и внимание, конкуренция усиливается, а некоторые из наших самых перспективных возможностей для роста лежат за пределами тех рынков, платформ и бизнес-моделей, где позиции EA традиционно были наиболее сильны. 

Вот почему на протяжении последних нескольких месяцев мы пристально анализировали наш бизнес, то, как устроена наша работа, и то, что нам потребуется для лидерства в новой эпохе интерактивных развлечений. Мы ставили под сомнение прежние предположения, смотрели правде в глаза, представляли новые возможности и принимали взвешенные решения, чтобы обеспечить исключительный игровой опыт для наших пользователей и добиться устойчивого роста.

Мы считаем, что наш лучший творческий потенциал раскрывается, когда мы четко понимаем, что наиболее важно для наших игроков, и даем нашим командам свободу действовать быстро. Поэтому мы концентрируем наши команды, технологии и инвестиции на этих трех стратегических приоритетах.  

  • Укрепление ключевых направлений: Главный потенциал нашего развития заложен в франшизах и глобальных сообществах, благодаря которым EA стала лидером в сфере интерактивных развлечений. Именно здесь нам пришлось сделать самый сложный выбор. Отказ от некоторых направлений, которые нам дороги, позволит нам сфокусировать наши команды и ресурсы так, чтобы предоставить нашим главным точкам роста все необходимое для успеха.
  • Расширение охвата: Сила нашего основного бизнеса создает огромный потенциал для охвата большего числа игроков на новых платформах, рынках, а также для внедрения новых бизнес-моделей.  Например, в таких динамичных регионах, как Азия, успех означает создание продуктов, которые отражают интересы, культуру и ожидания местных игроков.
  • Трансформация бизнеса: Мы верим, что можем использовать наш опыт в создании интерактивных развлечений в сочетании с партнерскими связями в мире спорта, чтобы создавать совершенно новые способы взаимодействия фанатов с командами, спортсменами и видами спорта, которые они любят. Это будут взвешенные инвестиции, и мы станем масштабировать их только тогда, когда они докажут свой реальный потенциал.

Эти приоритеты привнесут ясность и фокус в вашу ежедневную работу, как и то, как мы будем работать. Мы внимательно выслушали команды и их мнения о том, что работает, что мешает и что нужно для эффективной работы. Отзывы были единодушны: вам нужны более четкие приоритеты, более быстрое принятие решений и команды, которые работают в тесном взаимодействии. Мы уже начали упрощать наши рабочие процессы, чтобы уделять больше времени созиданию и поиску смелых решений на радость нашим игрокам.

Решения по нашему портфолио

В рамках нашего портфолио мы делаем взвешенный выбор, направляя таланты и инвестиции туда, где мы видим наибольшие возможности для игроков и долгосрочного роста.

В нашем направлении шутеров, Battlefield 6 добился большого успеха, а ее запуск и поддержка в формате игры-сервиса многому нас научили. Опираясь на этот опыт, мы грамотно распределим ресурсы и используем наши технологические преимущества, чтобы выстроить портфолио шутеров, способное стимулировать дальнейший рост. Помимо выпуска будущих игр серии Battlefield, мы объединим усилия наших студий Respawn и DICE для совместной работы над новым проектом, который поможет нам воплотить эту амбициозную цель в жизнь. Мы с нетерпением ждем момента, когда сможем поделиться с вами подробностями. Мы также продолжим активно инвестировать в Apex в ближайшие годы, вводя новые игровые режимы в мультиплеере и другие новые возможности для расширения вселенной игры. 

Экшн / приключения — это один из самых конкурентных жанров в индустрии с высокими ставками, где каждая игра требует полной концентрации наших сил. Мы продолжаем работу над двумя масштабными проектами, которые будут выпущены в ближайшем будущем: Marvel’s Iron Man и новая Star Wars Jedi. Помимо этого, мы сосредоточим наши усилия на меньшем количестве одновременных масштабных проектов, чтобы каждая игра, которую мы создаем, была полностью готова к успеху. 

Сосредоточившись на этих более масштабных возможностях, мы поручили небольшой команде в BioWare ранний этап разработки новой игры по вселенной Mass Effect Мы приняли решение не продолжать эту разработку, что означает закрытие студии и нашего рабочего пространства в Эдмонтоне. BioWare — легендарная студия, которая помогла сформировать жанр ролевых игр, и мы это решение далось нам нелегко.

EA SPORTS продолжает занимать сильные позиции. Мы твердо намерены и дальше активно инвестировать в глобальное развитие нашей франшизы FC и всего портфолио EA SPORTS. Сейчас в разработке находятся два новых проекта, о которых вы услышите в ближайшие месяцы. В их числе — совершенно новый проект в открытом мире с акцентом на социальное взаимодействие от нашей команды американского футбола под рабочим названием Project Gridiron. Кроме того, на стадии пре-продакшена находится возрождение горячо любимой фанатами серии Fight Night, где мы задействуем опыт и возможности нашей команды разработчиков симуляторов единоборств.  

В направлении Lifestyle мы фокусируемся на долгосрочном потенциале The Sims и skate. В рамках вселенной The Sims мы сосредоточим основные усилия на проекте Project Evergreen, чтобы дать команде больше времени полностью раскрыть потенциал игры и воплотить в жизнь свой творческий замысел. Чтобы это стало возможным, мы приостанавливаем разработку Project Lotus. Что касается skate., мы добились больших успехов в привлечении игроков, и теперь нам необходимо создать опыт, который удержит их в игре в долгосрочной перспективе. Для этого мы реорганизуем работу студии, формируя более компактную и сфокусированную команду, которая займется реализацией предельно четкого плана развития для нашего сообщества — мы уверены, что это позволит нам выстроить более крепкий и устойчивый бизнес.

Создаем EA, в которую мы верим

Решения, которые мы принимаем относительно приоритетов, методов работы и нашего портфолио, отражают нашу веру в будущее EA. Некоторые из них открывают перед нами захватывающие перспективы. Другие же даются непросто — особенно тем сотрудникам и командам во всей компании, которых они затрагивают напрямую. В таких случаях мы поддержим тех, кого коснулись изменения, в поиске других возможностей внутри EA и сделаем все, чтобы отнестись к ним с заботой и уважением.

Мы понимаем, что возникнут вопросы о том, что эти изменения означают для отдельных команд и для EA в целом. Вы можете напрямую поговорить со своими руководителями, чтобы узнать больше, а мы обязательно уделим время обсуждению нашего курса и предстоящей работы на ближайшем общем собрании в ноябре.

Последние несколько месяцев укрепили нашу веру в то, чем может стать EA. У нас работают выдающиеся люди, есть франшизы, важные для миллионов игроков, и возможности создавать то, что мы только начинаем себе представлять.

Наша обязанность — принимать необходимые решения, вносить ��сность и создавать все условия для того, чтобы наши команды могли работать с максимальной отдачей и добиваться лучших результатов. Мы также хотим дать каждой игре, за разработку которой беремся, как можно более высокий шанс на успех среди наших игроков и фанатов по всему миру.

С нетерпением ждем возможности вместе создать еще больше потрясающих игр и незабываемых впечатлений.

Спасибо!

Кэм и Дэвид