An�lisis ASUS ROG Ally X, la versi�n mejorada del mini PC port�til de ASUS: �derrocar� a la Steam Deck?

Durante las �ltimas semanas hemos tenido la oportunidad de probar a fondo la nueva propuesta de la marca taiwanesa que demuestra que este tipo de ordenadores para jugar tienen mucho futuro.
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Actualizado: 23:55 10/8/2024

Ya hablamos hace poco m�s de 1 a�o de todo lo que la primera ROG Ally ofrec�a por aquel entonces. Surgida como respuesta al segmento popularizado inicialmente por la Steam Deck, el de los mini PC consolizados, esta alternativa ha ido ganando tracci�n con el tiempo no s�lo por su remarcable rendimiento sino por todo el trabajo que ASUS ha ido implementado en ella. De hecho, si en alg�n momento hab�is dejado de hacerle seguimiento, te resumiremos su estado en pocas palabras: las m�ltiples opciones de personalizaci�n, a�adidas a trav�s de actualizaciones de forma constante, han elevado much�simo la experiencia con ella.

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Pues bien, desde el pasado 22 de julio se encuentra a la venta en nuestro pa�s esta nueva iteraci�n m�s ergon�mica y disponible en negro, en lugar de blanco. Una puesta al d�a mediante la cual se le han metido ajustes tanto en hardware como en software que han corregido errores detectados al tiempo que se ha optimizado su propuesta general y, lo m�s importante, se ha mejorado notablemente su eficiencia energ�tica.

Y eso que la X, en el momento de realizar este an�lisis, no ten�a el software de AMD (Adrenalin) disponible con la misma versi�n que la Ally de primera generaci�n. Aun as�, el significativo cambio en el desempe�o en potencia que hemos apreciado en la X hace que cuestiones como si merece la pena el cambio, o cu�n mejor es que su predecesora, busquen respuestas contundentes. Si sigues leyendo, te las vamos a dar.

ROG Ally vs. ROG Ally X: cambios externos

Entramos a enumerar las diferencias est�ticas m�s destacables que hemos observado en ambos modelos. As� todo, echa un vistazo a las fotos que incluimos para complementar lo que te comentamos en las siguientes l�neas.

Las dos unidades mantienen unas proporciones f�sicas muy similares entre ellas, salvo en grosor y en peso. Con respecto a lo �ltimo, hay una diferencia de 70 gramos a favor de la nueva m�quina. �Se notan? No lo suficiente como para que los hayamos percibido como una molestia real. Si algo nos gusta de la propuesta de ASUS es lo compacta y manejable que es (en ambas versiones).

Sobre el grosor, la cifra ha aumentado y los responsables son, por un lado, las zonas de agarre de ambos lados -con 4,5 mm de aumento- y, por otro, el cuerpo principal de la ROG Ally X, unos mil�metros m�s fornido. Apoyadas las dos sobre una mesa, se aprecia c�mo la m�quina negra sobresale por encima de la blanca. Gracias a ello, la X es m�s agradable de sujetar entre las manos que la versi�n original, favoreciendo la ergonom�a total y acerc�ndola mucho a la que ofrece la Steam Deck, para nosotros el dispositivo con mayor puntuaci�n en este apartado.

Mir�ndolas frontalmente, mientras las mantenemos agarradas por separado, advertimos algunas divergencias interesantes. Empezando por los joysticks asim�tricos sin efecto Hall (aunque se pueden cambiar f�cilmente si aparece el temido drift). Ambos se han recolocado en la Ally X y se notan m�s robustos. De hecho, te�ricamente, se ha duplicado su n�mero de ciclos de rotaci�n hasta los 5 millones. Pero tambi�n se han movido. El de la izquierda ha bajado su posici�n unos cuantos mil�metros y se ha desplazado m�s a la izquierda, quedando a ras del cambio de �ngulo en la carcasa. El joystick de la derecha tambi�n ha sufrido un leve desplazamiento vertical, pero uno horizontal m�s pronunciado acerc�ndolo m�s al borde derecho de la pantalla. Adem�s, se ha puesto un reborde a su zona convexa para evitar que los pulgares se deslicen hacia fuera con facilidad. El resultado es, combinado con las zonas de sujeci�n mucho m�s grandes, un mejor acomodamiento de las manos al manipular la ROG Ally X. La primera iteraci�n nos obligaba a retraer los pulgares hacia atr�s, haciendo que su manejo -durante largas sesiones- se volviera acusadamente molesto. Incluso, en algunos casos, las manos o una parte de ellas pod�a quedar adormecida. Pero eso sabemos que depende mucho de cada caso particular.

Los botones de acci�n ABXY, con forma de c�pula plana, sobresalen unos mil�metros m�s en la Ally X que en la Ally original. Aparte del recorrido m�s largo, ASUS tambi�n los ha reposicionado baj�ndolos un poco en vertical, pero manteniendo su alineaci�n horizontal. Otro detalle, entendemos, del diverso �feedback� que ha ido recibiendo de los usuarios para que cada mano se pueda mover m�s f�cilmente entre ellos.

�Y la cruceta? En la primera Ally no podemos negar que se nos antojaba un poco m�s "plasticosa" de lo que nos hubiera gustado. En su sucesora, el material del que est� hecha da la sensaci�n de ser de mejor calidad, con zonas mate, aunque lo m�s importante que valoramos sobre este elemento de control es que ha aumentado de tama�o sobre un 20% aproximadamente. Estas modificaciones y la rueda de 8 ejes se traducen en, para nosotros, un control m�s preciso y agradable.

Es el turno de los gatillos y botones superiores. Tanto LT/RT como LB/RB han sido notablemente redise�ados, con un aumento considerable de su tama�o, pero manteniendo dos cosas: la tecnolog�a de pulsaci�n con efecto Hall (anti-drift )y la proporci�n de las zonas con textura antideslizamiento. Una vez m�s, otros elementos que se han repensado para aumentar la ergonom�a total de la ROG Ally X.

La serigraf�a de los botones de Vista, Centro de Comandos, Men� y Armoury Crate es m�s suave que en el modelo blanco, y en la negra X cuesta advertir cu�l es cada uno, sobre todo con poca luz. Menos mal que sus particulares formas, y que los tenemos aprendidos de memoria, nos ayudaron a identificarlos correctamente, pero para un nuevo usuario del dispositivo de ASUS esto podr�a convertirse en un peque�o problema inicial.

Otro profundo cambio: los botones Macro traseros. Aparte de ser mucho m�s peque�os que en la Ally que sali� el a�o pasado, est�n situados m�s hacia adentro de la parte posterior del dispositivo, apart�ndolos de las zonas de agarre. Una rectificaci�n, bajo nuestro criterio, muy acertada ya que inducen a menos errores de pulsaci�n por accidente mientras estamos en los momentos de m�s tensi�n en una partida.

Aunque si hay un �rea que ha experimentado la mayor de las reformas es la superior. Todos los elementos de ella han sido recolocados o incluso eliminados. Vamos con este �ltimo grupo. Por ejemplo, en la Ally X ha desaparecido la interfaz ROG XG Mobile, que permit�a conectar una tarjeta gr�fica externa de la marca. Los botones de volumen, el de encendido/apagado con lector de huella dactilar integrado, los LED de estado de bater�a y funcionamiento, la ranura para tarjetas microSD UHS-II, la toma de audio combinada y el puerto USB-C 3.2 Gen 2 multi funci�n de entrada, se han redistribuido de una forma completamente dispareja a la primera Ally. Esto no afecta a su manejo, desde luego, pero suponemos que tiene que ver -entre otros- con los problemas que aparecieron de calentamiento en las tarjetas microSD. Como complementos importantes a esa parte superior, encontramos una nueva rejilla de ventilaci�n justo en la mitad, pero, sobre todo, otro puerto USB-C, pero de tipo 4, compatible con Thunderbolt 4, Display Port 1.4 y Power Delivery 3.0. Es decir, la ROG Ally X es mucho m�s vers�til y te permitir� conectar accesorios m�s sofisticados que requieran un ancho de banda de hasta 40 Gbps.

El resto de las diferencias que podr�amos listar est� relacionado con evoluciones menores en las que tampoco vamos a entrar. Para nosotros, todos estos ajustes f�sicos convierten a la nueva iteraci�n de la propuesta de ASUS en una m�quina inmensamente m�s ergon�mica y polivalente.

M�s FPS a un menor coste energ�tico

Como punto de partida, ser�a conveniente rese�ar que en la nueva Ally hemos apreciado c�mo sus distintos TDP (potencia de dise�o t�rmico) han modificado su valor para los diferentes modos. Recordemos que estamos hablando de una m�quina cuyo SO sigue albergando Windows 11 Home en sus entra�as. Luego entraremos m�s en detalle sobre esos TDP y los resultados que hemos obtenido con diversos juegos.

Por las nuevas caracter�sticas t�cnicas de este dispositivo, donde brillan sus 8 GB m�s de RAM que en su anterior iteraci�n hasta un total de 24 GB (y casi un 20% m�s r�pida), alg�n comportamiento diferente ten�amos que observar. Y as� fue. En general, seg�n la propia ASUS, la ROG Ally X tiene un 15% m�s de rendimiento que el modelo previo. Por todo lo probado, estamos m�s que de acuerdo con esa afirmaci�n. Es m�s, a�adimos que tambi�n es m�s r�pida desde el primer momento que aprietas el bot�n de encendido: de estar totalmente apagada, arranca en menos segundos y es m�s solvente a la hora de abrir las apps del SO.

Para que tengas una referencia r�pida de los n�meros o �stats� que arroja la ROG Ally X sin estar enchufada, y con diferentes tipos de juegos, te mostramos algunas capturas que hemos realizado de t�tulos tan diversos como Call Of Duty Warfare III, Gears 5, Prince of Persia The Lost Crown y Hollow Knight, todos ellos funcionando a 1080p:

Son algunos de los muchos videojuegos que presentan mejor optimizaci�n en la actualidad con la nueva m�quina de ASUS. De hecho, no hemos tocado ninguna configuraci�n y lo que ves son los datos que se obtienen nada m�s sacarla de la caja y completar la configuraci�n, actualizaciones disponibles incluidas. Otros, como Helldivers II o Ghost Of Tsushima Director�s Cut necesitaban algunos parches adicionales, as� como trastear con la resoluci�n y el reescalado para obtener un ratio aceptable de FPS/consumo.

Aguanta m�s tiempo encendida

Una de las �reas que m�s cr�ticas se ha llevado, desde su nacimiento, el primer intento de ASUS dentro del segmento de los mini PC consolizados, es su autonom�a. Por eso la bater�a de la X dispone del doble de capacidad, hasta los 80 Wh y 5150 mAh, que refuerzan su vertiente m�s port�til. Podemos decir, alto y claro, que con la nueva versi�n hemos sufrido menos por tener localizado un enchufe a menudo y as� seguir disfrutando de energ�a en ella. A ver, evidentemente no llega a los n�meros globales de autonom�a de la Steam Deck OLED, pero es que tampoco pueden hablar de t� a t� en cuanto a musculatura computacional.

En t�tulos poco exigentes -de corte indie- hemos podido estar alrededor de las 7-9 horas sin parar de jugar. Insistiremos aqu� en que para este tipo de videojuegos es muy recomendable desactivar la funcionalidad "Mejora CPU" dentro de los men�s del Armoury Crate SE (la utilidad de ASUS para el control de los juegos). Esta opci�n se encuentra activada por defecto y hace que la bater�a se drene m�s r�pidamente. Lo malo es que s�lo es necesaria para aquellos videojuegos o aplicaciones con alto rendimiento que requieran ciertamente un aumento de la CPU. Por tanto, para un juego como el Hollow Knight, nosotros la mantuvimos desactivada todo el tiempo y as� estiramos el aguante de la bater�a hasta obtener unas fabulosas 7 horas en modo Silencio (13W). Si nos vamos a t�tulos m�s exigentes, como el Doom Eternal o el Gears 5, esa cantidad de horas se reducen a unas 2, aproximadamente, en modo Turbo con TDP de 25W y 1080p de resoluci�n.

En nuestras pruebas intentamos, como es l�gico, una configuraci�n t�cnica pr�cticamente id�ntica en ambas consolas, con nivel de brillo similar y dem�s. D�janos decirte, una vez m�s, lo bien y fluidos que se ejecutan este tipo de juegos con la alternativa de ASUS sin apenas tocar nada de sus ajustes. Al menos con esos dos juegos que te hemos mencionado, nuestra experiencia global poco dist� de la que tuvimos con sus versiones de consola. Es lo m�s cerca que hemos estado nunca de gozar de grandes juegos AAA en un dispositivo port�til y mantener unas condiciones multimedia casi perfectas. Al mismo tiempo, una buena parte de esta fluidez se debe a los esfuerzos de la marca taiwanesa en actualizar los drivers de AMD e integrar los avances de reescalado (FSR 3), por citar uno de los m�s significativos, en su m�quina.

Volviendo al apartado que nos ocupa, y a modo de recapitulaci�n, la autonom�a que brinda la nueva versi�n Ally X es casi el doble de la primera. Sus prestaciones en eficiencia energ�tica son muy remarcables. Aqu� tambi�n es esencial que pienses que todo depende de los par�metros que elijas para jugar, la temperatura ambiente, etc. Pero creemos que con todo lo que te hemos contado te puedes hacer una idea bastante fiel de lo que encontrar�s a nivel de consumo en este nuevo modelo. Eso s�, lo que no entendemos muy bien es la decisi�n de ASUS de incluir un cargador de 65W cuando la X es capaz de alimentarse a 100W, reduciendo el tiempo total para llenar la bater�a.

�Mejor refrigerada?

Es posible que aqu� esperes una afirmaci�n por nuestra parte que confirme tus sospechas sobre mantener el dispositivo bien acondicionado t�rmicamente para no sufrir problemas de sobrecalentamiento. Pues est�s en lo cierto. Te�ricamente, ASUS dice haber optimizado su tecnolog�a Zero Gravity consiguiendo temperaturas en un rango de 5-10 grados m�s bajo que en la primera Ally y a costa de una cantidad menor de energ�a. Para ello se han aumentado el n�mero de rejillas de ventilaci�n (tanto de entrada como de salida de aire), tubos de cobre hueco (heatpipes) m�s anchos, etc. Nuestras pruebas tanto con uno como con otro modelo son similares en este aspecto. Desde luego, estamos inclinados a pensar que en la Ally X se genera m�s calor que en su predecesora, pero tenemos cero dudas -en base a nuestras horas con ella- de que disipa a�n mejor ese calor interno. Dicho esto, tambi�n nos gustar�a compartir con vosotros que, como regla general, tanto en un modelo como en el otro, el usuario no se "entera" de esos grados de m�s porque no afecta a sus zonas de agarre. Sin embargo, en nuestro caso hemos sentido ligeramente una subida de temperatura en el lado izquierdo de la ROG Ally X despu�s de varias horas de juego seguidas con ella. Es una percepci�n algo sutil, pero que est� ah�. No sabemos si esto se corregir� en una actualizaci�n posterior o es un comportamiento normal de este nuevo modelo. En todo caso, quede por escrito nuestra inspecci�n puntual.

Armoury Crate SE se actualiza

Por fin ha llegado la nueva versi�n de este software propio de ASUS que incluye en sus port�tiles gaming para gestionar de manera unificada, entre otros, sus ajustes, perfiles de juego, iluminaci�n RGB de los joysticks, actualizaciones de drivers de los componentes, los diferentes launchers de Windows, la biblioteca... En esta ocasi�n, se ha sometido a un redise�o completo de la interfaz, con secciones m�s comprensibles a la par que pr�cticas y con fondos/secuencias de arranque personalizables que ahora se pueden encontrar en una especie de Marketplace, que ir� creciendo en los pr�ximos meses. A pesar de ser un gran avance, seguimos pensando que ASUS debe continuar invirtiendo esfuerzos en una puesta a punto constante de lo que consideramos el epicentro de la experiencia de usuario con la ROG Ally. Sobre todo, si quiere conseguir una integraci�n tan buena como Linux en la Steam Deck y as� liderar con holgura este incipiente y re�ido segmento de los mini PC consolizados.

Otros cambios internos y externos

D�janos antes repasar muy r�pidamente un par de elementos clave que se mantiene igual: la pantalla de 7" con la misma resoluci�n y dem�s (ver tabla de caracter�sticas) junto con la APU, formada por el procesador Ryzen Z1 Extreme.

Sin embargo, as� como tenemos una bater�a con el doble de capacidad, tambi�n tenemos en la ROG Ally X un SSD que ha pasado a tener 1 TB de almacenamiento. No s�lo se modifica el tama�o, sino tambi�n su factor forma que cambia de 2230, que lleva la primera Ally, al 2280 de esta segunda versi�n. Una de las ventajas que tiene este tipo de memoria es su precio, ligeramente m�s bajo que el otro, y las opciones de capacidad en TB que puedes encontrar hoy en d�a (hasta 8 TB).

En otro orden de cosas, el lector de huellas ahora lo encontramos m�s r�pido al detectar nuestro dedo y los dos altavoces frontales de la ROG Ally X han sido revisados y perfeccionados. Si algo nos gust� de la primera Ally fue, sin lugar a duda, su gran sonido. M�s a�n cuando despu�s han pasado por nuestras manos otros mini PC consolizados, como la Lenovo Legion Go, cuyos altavoces tienen un rendimiento bastante mejorable. En la X, se han aumentado el tama�o de estos altavoces y se ha incrementado el desempe�o del amplificador inteligente con Dolby Atmos. Dicho de otro modo, seg�n nuestras pruebas, ahora el sonido del nuevo modelo suena m�s alto sin distorsi�n y tiene m�s separaci�n est�reo (espacial). Queremos destacar c�mo disfrutamos en alta resoluci�n de la banda sonora y los efectos del Prince Of Persia The Lost Crown a trav�s de estos remodelados altavoces. En el apartado sonoro, nuestro veredicto es que la ROG Ally X ofrece -de lejos- la mejor experiencia de audio envolvente nada estrenarla, sin tener que recurrir a unos auriculares.

Conclusiones

Podr�amos referirnos a esta nueva versi�n de la Ally como un modelo avanzado o Pro (como PlayStation), donde ASUS ha querido corregir aquellos apartados t�cnicos que no cumpl�an al 100 % en el dispositivo que sali� en 2023. Bien sea en rendimiento, ergonom�a, autonom�a, capacidad para almacenar juegos o en potencia sonora, Ally X est� unos pelda�os por encima de la f�rmula original taiwanesa. Con la introducci�n de este nueva versi�n, podemos vislumbrar un escenario no demasiado lejano e ideal para gozar de juegos muy ambiciosos en formato port�til o conectados a un dock en la TV del comedor o un hotel. Estaremos muy pendientes de lo que traigan las pr�ximas generaciones de APU en AMD y/o el resto de los fabricantes.

Tengamos en cuenta que, aparte de jugar, la ROG Ally X tambi�n sirve para realizar otras tareas inform�ticas que nada tienen que envidiar a un PC moderno de potencia media. Sin embargo, el principal escollo de esta nueva iteraci�n de Ally es su precio, que alcanza los casi 900�. Mientras, comprar la Ally del pasado a�o m�s b�sica empieza en los 599� (con procesador AMD Ryzen Z1).

Eso s�, si quisieras el mismo procesador de la Ally X te costar�a 100� menos que �sta �Merece la pena desembolsar ese dinero por todo lo que te hemos desvelado hasta ahora? Eso es algo que deber�s valorar detenidamente seg�n tus necesidades. Lo mismo pasar�a si ya tuvieras la anterior ROG Ally y quisieras disfrutar de todos esos cambios en los apartados descritos. A nosotros, despu�s de pasar muchas horas con el nuevo modelo, nos queda un gran sabor de boca por todo lo que este segmento de PC est� consiguiendo en un tiempo relativamente corto y c�mo los diversos fabricantes se est�n volcando en hacer que este tipo de dispositivos funcionen m�s y mejor. As� todo, que un �rbol no te impida ver el bosque. Hoy por hoy, la ASUS ROG Ally X se erige como el mejor mini PC consolizado del mercado por su completa y avanzada oferta. Pero, �cu�nto tiempo le durar� este reinado?

*Hemos realizado este an�lisis con una unidad de la ROG Ally X cedida por Asus.

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