3 nowe Wiedźminy w 6 lat. CD Projekt chce dokonać "niemożliwego" i stawia sprawę jasno
CD Projekt twardo trzyma się swojego ambitnego planu wydania wszystkich trzech gier wideo z nowej trylogii Wiedźmina (z Ciri na czele) w ciągu zaledwie sześciu lat.
Podczas ostatniej konferencji finansowej współprezes Michał Nowakowski powiedział, że przyszłe gry z serii Wiedźmin "powinny być dostarczane w krótszym czasie". Wynika to z faktu, że CD Projekt w pełni przestawił się na Unreal Engine 5 przy produkcji nie tylko Wiedźmina 4, ale także Wiedźmina 5 i 6.
Oto pełna wypowiedź Nowakowskiego:
"Używamy UE5 przy Wiedźminie 4 od prawie czterech lat i jesteśmy bardzo zadowoleni z tego, co osiągnęliśmy. Myślę, że mogliście zobaczyć część z tego na własne oczy podczas pokazu demo technologicznego na Unreal Fest kilka miesięcy temu. Jesteśmy bardzo zadowoleni z wyników, mówiliśmy to już, ale zawsze chętnie powtórzę to jeszcze raz. Cieszymy się z tego, jak silnik ewoluuje dzięki wysiłkom zespołu Epic i jak uczymy się sprawiać, by działał w ogromnej grze z otwartym światem, jaką ma być "czwórka"."
"W pewnym sensie tak, wierzę, że kolejne gry powinny być dostarczane w krótszym czasie - jak już wcześniej wspominaliśmy, nasz plan to wciąż wydanie całej trylogii w ciągu sześcioletniego okresu, więc tak, oznaczałoby to, że planujemy krótszy czas produkcji między TW4 a TW5, między TW5 a TW6 i tak dalej."
To niezwykle ambitny plan wydawniczy, który wydaje się tym bardziej zaskakujący, jeśli przypomnimy sobie, że Wiedźmin 3: Dziki Gon został wydany 19 maja 2015 roku - cztery lata po Wiedźminie 2: Zabójcy Królów. Bazując na komentarzu Nowakowskiego, CD Projekt planuje wydać Wiedźmina 5 trzy lata po części czwartej, a Wiedźmina 6 kolejne trzy lata później - zakładając, że chcą rozłożyć premiery równomiernie.
Jak wszyscy widzimy, tworzenie gier AAA to trudne przedsięwzięcie, które zajmuje lata. Bethesda wciąż dłubie przy The Elder Scrolls 6, którego zapowiedź dostaliśmy w 2018 roku. Nowe Fable od Microsoftu, które ma wyjść w 2026 roku, ogłoszono w 2020 roku, ale prace nad nim zaczęły się jeszcze wcześniej. Mieliśmy też pięcioletnią przerwę między premierą Ghost of Tsushima a zapowiedzią Ghost of Yotei od Sony.
Zatem pomysł, że CD Projekt wyda trzy nowe gry z serii Wiedźmin w sześć lat, jest z pewnością ambitny i dopiero okaże się, czy ten plan wytrzyma zderzenie z rzeczywistością. Ale zakładając, że tak się stanie - kiedy możemy spodziewać się premier?
CD Projekt zasygnalizował, że Wiedźmin 4 nie wyjdzie w 2026 roku, co oznacza najwcześniej rok 2027. Zgodnie z najnowszym raportem finansowym firmy, nad "czwórką" pracuje obecnie 447 osób (to lekki wzrost względem lipca). Jasne jest, że to obecnie priorytet CD Projektu, a produkcja idzie pełną parą. Załóżmy, że Wiedźmin 4 ukaże się w listopadzie 2027 roku. Oznaczałoby to Wiedźmina 5 w 2030 roku i Wiedźmina 6 w 2033 roku.
Jest jednak wiele przeszkód, które mogą trafić w te tryby. CD Projekt bez wątpienia będzie musiał poradzić sobie z przejściem na nową generację konsol, co może, ale nie musi nastąpić przed premierą Wiedźmina 4. A kto wie, gdzie będzie świat za rok, a co dopiero za cztery czy pięć lat? Branża gier, już teraz zmagająca się z być może najbardziej przełomowym i burzliwym okresem w swojej historii, może za kilka lat być w zupełnie innym miejscu. Obecnie przewidzenie czegokolwiek jest po prostu niemożliwe.
Tymczasem CD Projekt ma też w planach Cyberpunka 2, choć ten projekt jest na wcześniejszym etapie niż Wiedźmin 4. Czy sequel Cyberpunka wyjdzie pomiędzy nowymi Wiedźminami, czy też "Redzi" poczekają, aż nowa trylogia ujrzy światło dzienne? I nie zapominajmy o remake'u Wiedźmina 1, nad którym CD Projekt również pracuje w jakiejś formie. Czy zadebiutuje on w trakcie wydawania nowej trylogii? W polskiej firmie na różnych etapach rozwoju są też inne projekty, a także te niezwiązane bezpośrednio z grami wideo. Krótko mówiąc: w CD Projekt dzieje się dużo. Cholernie dużo.
Firma niedawno wykluczyła obecność Wiedźmina 4 na tegorocznym The Game Awards, więc nie spodziewajcie się tam żadnego nowego zwiastuna. Nasze ostatnie spojrzenie na grę to imponujące demo technologiczne Unreal Engine 5 z czerwca, o którym wspomniał Nowakowski. Więc nie wstrzymujcie oddechu w oczekiwaniu na Wiedźmina 4, ale kiedy w końcu wyjdzie - zakładając, że wszystko pójdzie zgodnie z planem CD Projektu - fanów czeka potencjalnie niesamowite sześć lat.
Wesley jest dyrektorem ds. newsów w IGN. Znajdziecie go na Twitterze pod adresem @wyp100. Możecie skontaktować się z Wesleyem pod adresem wesley_yinpoole@ign.com lub poufnie pod adresem wyp100@proton.me.