أستوديو CD Projekt يُصر على أن Songs of the Past توسعة وليست مجرد محتوى إضافي وتستشهد بإدريس إلبا لتوضيح الفارق

الجدل يتجدد حول حجم محتوى The Witcher 3 الجديد وسط تأكيدات بأنه مشروع ضخم بالكامل

أثار إعلان توسعة The Witcher 3: Songs of the Past موجة نقاش داخل مجتمع اللاعبين، وذلك بعد أن خرج عدد من مطوري CD Projekt على وسائل التواصل الاجتماعي لتأكيد أن المحتوى الجديد يجب اعتباره توسعة كاملة وليس مجرد محتوى أو حزمة إضافية في محاولة لتوضيح حجم المشروع المنتظر.

جاء الإعلان عن التوسعة قبل أيام على أن تصدر في عام 2027، أي بعد أكثر من عقد على إطلاق اللعبة الأصلية في 2015، وبعد سنوات طويلة من آخر توسعة رئيسية وهي Blood and Wine. ورغم عدم الكشف عن تفاصيل موسعة حول القصة أو حجم المحتوى، فإن الوصف الرسمي أكد عودة البطل "جيرالت" في مغامرة جديدة كليًا، على أن تصدر اللعبة على PlayStation 5 وXbox Series والحاسب الشخصي.

وفي محاولة لتوضيح طبيعة المشروع لجأ بعض مطوري CD Projekt إلى منصات التواصل الاجتماعي للدفاع عن وصف "التوسعة" بدلًا من"محتوى إضافي" حيث أشار "بافيل ساسكو" المخرج المساعد للعبة Cyberpunk 2 وأحد المطورين السابقين بمشاريع الأستوديو، إلى تعريف التوسعات داخل الاستوديو.

ساهم "ساسكو" في تعزيز وجهة نظره عبر مشاركة مقطع من مقابلة مع موقع IGN يظهر فيه الممثل "إدريس إلبا" الذي شارك بتوسعة Cyberpunk 2077: Phantom Liberty بشخصية "سولومون ريد". وخلال المقطع شدد "إلبا" على أن هناك فرقًا واضحًا بين المحتويات الإضافية المجانية والتوسعات المدفوعة، في إشارة إلى أن توسعات CD Projekt عادة ما تكون مشاريع ضخمة ومستقلة نسبيًا. وعلق "ساسكو" على ذلك قائلًا:

دعوني أذكركم بتعريف التوسعة… نحن لا نصنع DLC، بل توسعات. ضخمة! هائلة! وحوش! نحن لا نصنع محتويات أو حزم إضافية، وإذا فعلنا ذلك فنحن نقدمه مجانًا.

ويأتي هذا الجدل في وقت يحاول فيه الاستوديو الحفاظ على صورته المرتبطة بتقديم توسعات ضخمة وذات قيمة إنتاجية عالية، وهو ما رسخته ألعاب مثل Hearts of Stone وBlood and Wine سابقًا، والتي اعتُبرت من بين أفضل الإضافات في

واصل أستوديو CD Projekt توضيح موقفه من طبيعة المحتوى الإضافي الجديد Songs of the Past للعبة The Witcher 3: Wild Hunt، في ظل الجدل الدائر داخل مجتمع اللاعبين حول ما إذا كان يُصنف كتوسعة كاملة أم مجرد محتوى أو حزمة إضافية. وأوضح "مارتسين ووكاشيفسكي" مدير المجتمع ووسائل التواصل الاجتماعي في الشركة عبر منصة X، أن هناك فرقًا واضحًا بين نوعي المحتوى داخل فلسفة تطوير CD Projekt.

قال إن المحتوى أو الحزمة الإضافية بالنسبة للاستوديو يشير عادةً إلى محتوى صغير يُقدَّم مجانًا مثل الإضافات التجميلية أو العناصر البسيطة التي أُضيفت سابقًا إلى The Witcher 3 مثل الأزياء والمحتويات الثانوية. وفي المقابل أكد أن التوسعات تمثل مشاريع كبرى تقدم عشرات الساعات من اللعب وتشمل قصصًا جديدة بالكامل وشخصيات إضافية ومناطق جديدة داخل العالم، ما يجعلها أقرب إلى تجربة شبه مستقلة داخل اللعبة الأساسية.

بهذا التعريف أوضح أن Songs of the Past رغم كونه قابلًا للتنزيل تقنيًا باعتباره محتوى إضافي إلا أنه يجب النظر إليه باعتباره توسعة ضخمة وليست إضافة صغيرة. ويأتي هذا التوضيح في ظل تكهنات تشير إلى أن التوسعة الجديدة قد تقدم منطقة جديدة بأسلوب مستوحى من عوالم مثل Dune ما يزيد من التوقعات حول حجم وطموح المحتوى القادم.

من المقرر أن يستضيف CD Projekt اليوم بثًا خاصًا بمناسبة الذكرى السنوية لتوسعة Blood and Wine، ما قد يشكل فرصة للكشف عن مزيد من التفاصيل حول Songs of the Past أو توضيح نطاقها بشكل أوسع. وبين هذا الجدل والتشويق يبدو أن الأستوديو يسعى لتأكيد هويته التقليدية في تقديم توسعات ضخمة تتجاوز مفهوم

In This Article

The Witcher 3: Wild Hunt

CD Projekt Red
  • Platform
تعليقات